対応しているファイルフォーマットです。
メッシュとして追加できるファイルの一覧です。
拡張子 | 説明 |
MQO | メタセコイア |
ジョイントデータとして追加できるファイルの一覧です。
拡張子 | 説明 |
EBJ | 演舞ジョイントファイル(ASCII形式) |
モーションデータとして追加できるファイルの一覧です。
拡張子 | 説明 | 詳細 |
EBM | 演舞モーションファイル(ASCII形式) | モーション一覧と、ジョイント毎のモーションが格納されています。 |
[ファイル]-[名前をつけて保存]を選択して保存出来るオブジェクトファイルの一覧です。
拡張子 | 説明 |
ENO | 演舞オブジェクトファイル(ASCII形式) |
[ファイル]-[エクスポート]を選択して出力できるオブジェクトファイルの一覧です。
拡張子 | 説明 | 詳細 |
X | Direct3D Retained Mode(ASCII形式) | 一つのオブジェクトとして統合されます。 注意
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