ポリゴンでボクシングについて
ポリゴンでボクシングに関しての概要です。
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製作者
鳳蛋
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連絡先
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使用言語とコンパイラ
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言語
一応C++
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使用コンパイラ
MinGW(gcc 3.4.2)
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動作確認コンパイラ
MinGWとBCC
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製作&動作環境
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製作環境
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OS
WindowsXP
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CPU
Pentium4 2.40GHz
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RAM
512MB
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最低動作確認環境
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OS
Windows me
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CPU
Pentium2 400MHz
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RAM
128MB
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使用ライブラリ
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