各種の計算式
属性耐性値=1(通常)、1.5(弱点)、2(致命的弱点)、0.75(効果薄)、0(無効)。
必殺の一撃の場合は防御力を0として扱い、さらにダメージを1.5倍する。
例:BP5000・ちから15のキャラが、攻撃力10の武器で ぼうぎょ25の敵に攻撃し、通常の場合のダメージ。
5000×15×10÷10000+0×1−25=50
例:BP500の場合=5
BP5000の場合=500