#include "Graphics.h"
#include "Input.h"
#include "Audio.h"
Functions | |
CGraphics * | AquaGameSystemGraphicsCreate () |
CInput * | AquaGameSystemInputCreate () |
CAudio * | AquaGameSystemAudioCreate () |
CAudio* AquaGameSystemAudioCreate | ( | ) |
CAudioクラスオブジェクトの生成
クラスオブジェクトへのポインタ(失敗時はNULLが返ります) |
CGraphics* AquaGameSystemGraphicsCreate | ( | ) |
CGraphicsクラスオブジェクトの生成
クラスオブジェクトへのポインタ(失敗時はNULLが返ります) |
CInput* AquaGameSystemInputCreate | ( | ) |
CInputクラスオブジェクトの生成
クラスオブジェクトへのポインタ(失敗時はNULLが返ります) |