そのマップでの勝利条件と敗北条件をそれぞれ設定します。 p1が-1の場合はマップ上の敵をすべて倒すことが、0〜15のときはそのIDを持つ敵キャラを倒すことが勝利条件となります。 p2が-1の場合はマップ上のプレイヤーがすべて倒されることが、0〜15のときはそのIDを持つプレイヤーキャラが倒されることが敗北条件となります。