2Dモデル -> ボーン
このモードは、関節を設定するモードです。 「モーション」モードで、ボーンアニメーション時 軸になるポイントを設定します。 ※ 操作方法 ・ボーン一覧ウィンドウで、編集したいボーンを選択します。 (「On/Off」ボタンで、ボーンを追加&消去できます ) ・あとはマウスの左ドラッグで、編集することができます。 赤色の部分が変化しましたか? 「ウエイト」モードで、ユーザーさんが値を設定している場合は 自動的にウエイトは設定されません。 ※ 親ボーンを編集することはできません。