パーツタイプについて
YJP形式(ポリゴンデータ)には、パーツタイプという項目があり タイプ "0" と "1" があります。 パーツプロパティWindowで、"パーツタイプ"と 書いているボタンを押すたびに、0と1を変更することができます。 0・・・GPU(GeForce等)を搭載したビデオカードだと、DirectX 7.0 T&L が有効になり 超高速な描画が期待できます。 欠点は「テクスチャ無し」又は「1パーツにテクスチャを1枚」 だけしか利用できません。 今後、1パーツに複数のテクスチャを貼れるようにする予定です。 1・・・描画速度は、タイプ0に比べて低速ですが 1パーツに複数のテクスチャを貼って描画することができます。