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Introduction
Postscript
Feature



楽曲-『明日へ続く戦い』
 / range
画像-『おまけ画像集』
 / CardWirthPartyメンバー

シナリオ-『主なき人形』
 / クエスト

素材-『カード画像』
 / 匈歌ハトリ
素材-『カード画像』
 / 空砂
素材-『未公開素材集』
 / 木偶
素材-『MIDI素材集』
 / range
収録素材データの
利用許諾について

『主なき人形』

uncontrolled_doll.png
制作 :  クエスト
 
『主なき人形』貼り紙より
扉絵原画 :  フェイ
扉絵改変 :  クエスト
貼り紙制作 :  九条のん

はじめまして、クエストという者です。
このたびはCWP5にシナリオを投稿させていただきました。

私とCWPとの接触は、2007年春のCWP3AppendDiscの配布時に サンシャインクリエイションへ赴いたのが最初だと思います。
帰った後、首藤さんのサイトの掲示板に伺い、 「シナリオで参加できないでしょうか?」と 無謀なコメントを残してから月日は過ぎ。
念願のCWPへのシナリオ上程を実現するに至りました。
まったくもって光栄の極みです!

今回の私のシナリオは、 groupAsk(赤塚さん)の作品「機械仕掛けの番犬」の クロスオーバー作品です。
プレイにはPCの一人がクーポン 「機械仕掛けの番犬−依頼解決」 を所有していることが必須条件となっています。
お手数ですが、条件を揃えたパーティーで プレイしていただけると幸いです。

/2008 クエスト/


 


<シナリオ情報>

  シナリオ名   主なき人形
  バージョン   1.00
  作者      クエスト
  対象レベル   2〜4
  形式      戦闘
          探索
          ショートシナリオ
          EngineVersion1.28専用

          ※PCの一人がクーポン
           「機械仕掛けの番犬−依頼解決」
           を所有していること


<導入手順>

・ダウンロードした、もしくは本CD内の[scenario]フォルダから
 保存した[uncontrolled_doll.lzh]ファイルを解凍します
・解凍したフォルダ中の[主なき人形]フォルダを
 [CardWirth]フォルダの[Scenario]フォルダに移動します。
・CardWirthを開始し、[貼紙を見る]から選択し、
 [主なき人形]が表示されればプレイが可能です。


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