UQGL Beta(11/04/02)
SoundMgr.h
説明を見る。
00001 #pragma once
00002 
00009 #include "Base.h"
00010 
00011 namespace UQ{
00012 
00019 class SoundMgr{
00020 public:
00021     virtual ~SoundMgr(){}
00022 
00031     virtual bool load(int id, const char* fileName) = 0;
00032 
00038     virtual void unload(int id) = 0;
00039 
00046     virtual void play(int id, float volume = 1.0f) = 0;
00047 };
00048 
00049 } // namespace UQ