矢印から2行下に「E3DAddMotion p1,p2,p3,p4,p5」で、モーションデータ(*.qua)を読み込みます。
[p1]どのモデルデータに対するモーションかを指定する。
[p2]*.quaのパス文字列。
[p3]読み込んだモーションを識別する番号
[p4]読み込んだモーションの最大フレーム番号
[p5]モーションの移動成分に掛ける倍率
右のプログラミング画面で[p2]に使われる「pathbuf.0」で、存在するquaファイル名に変更してください。
モーションのファイルを変更しました。