カードの説明
このゲームでは『精霊』と『地形』を使います。 精霊を使う場合は、 精霊の情報は、下図のように表示されます。 |
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この精霊の名前は『ファイヤー』で、火属性の2番目に当たります。 MHPは初期HP、HPは現在のHPです。0になると破壊されます。 この精霊は、場に出た時に、 中央右側の矢印は『付加能力』がある場合に表示され、 |
地形というのは、いわゆる土地カードのことで、 地形の情報は、下図のように表示されます。 |
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この地形の名前は『高山』で、風属性の3番目に当たります。 この地形は、 また、この地形は『強化地形』に分類されます。 |
能力や魔法に関する説明
発生能力 | 条件を満たすと、一度だけ効果を発揮します。 |
使用能力 | 任意のタイミングで一度だけ効果を発揮します。 |
継続能力 | 条件を満たす度に何度でも効果を発揮します。 |
影響能力 | 表側で場にある限り、影響を与え続けます。 |
付加能力 | 『付加魔法』の詠唱などによって付加され、 基本的な扱いは影響能力と同じです。 |
魔法:単発 | 詠唱すると、条件を無視して効果を発揮します。 |
魔法:付加 | 詠唱すると、対象の精霊に能力を付加します。 |
破壊時 | 自身が破壊された時に発揮されます。 |
出現時 | 自身が場に出た時に発揮されます。 |
戦闘開始時 | 戦闘フェイズの最初に発揮されます。 |
使用時 | 任意で能力を使用した時に発揮されます。 |
攻撃時 | 自身が攻撃した後に発揮されます。 |
防御時 | 自身が攻撃された後に発揮されます。 |
通常地形 | 能力を持たず、生産霊力は3です。 |
強化地形 | 味方を強化、あるいは相手を弱化する 能力を持ち、生産霊力は2です。 |
霊力地形 | 味方を弱化、あるいは相手を強化する 能力を持ち、生産霊力は4です。 |
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