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5.戦闘
ダンジョンでは敵が出現します。
敵を倒すか、逃走すると戦闘が終わります。
全員瀕死状態になるとゲームオーバーとなり、タイトル画面に戻ります。
●メイン画面
戦闘画面です。
@【プレイヤー】
A【敵】
B【コマンド】
C【プレイヤーウインドウ】
コマンドの【AUTO】は自動で戦闘を行います。アニメーションもスキップされます。
【MOVE】は隊列を変更します。MOVEによるターンの経過やペナルティはありません。
【ESCAPE】は逃走を試み、戦闘を回避します。逃げられない場合もあります。
【決定】を押すと、行動を開始します。
決定を押す前にプレイヤーウインドウを選択し、行動を決めておいてください。
なお、ここでキャンセルキーを押すことで能力変化の残りターン数を確認することができます。
●異常状態
戦闘において、異常状態になることがあります。
【瀕死】…一切行動できません。戦闘終了後も継続します。
【毒】…ターン終了時にダメージを受けます。戦闘終了後も継続します。
【麻痺】…たまに行動できません。
【気絶】…一切行動できません。
【封印】…スキルなどの特殊な行動が一部制限されます。
【盲目】…命中率が大幅に下がります。
【混乱】…たまに行動できず、自身を攻撃します。
【激昂】…攻撃行動しかできなくなります。
瀕死以外は戦闘中にターン経過によって治ります。