● 関数リファレンス
FPU 環境の保存(リセットを行わない)
void __stdcall floatex_fpusave2(void
*pdest
);
説明
レジスタスタックを含む FPU 環境を
pdest
が指す領域に保存します。使用方法は
floatex_fpusave
と同じですが、この関数は FPU のリセットを行いません。また、例外の処理も行いません。
この関数は、汎用レジスタの内容を変えません。また、EFLAGS の内容を保存します。