概要
キャラクターの所属勢力を設定します。
プロトタイプ
void SetCharaGroup(void *chara, int group);
戻り値
なし
パラメータ
chara
キャラクターデータへのポインタ
group
所属する勢力のインデックス
解説
SetCharaGroup 関数は、キャラクターが所属する勢力を設定します。キャラクターは、いずれかの勢力に所属しなければ戦闘行為を行うことはできません。勢力に所属することで、その勢力に敵対する勢力のキャラクターと戦闘を行うことができるようになります。