概要
キャラクターを作成します。
プロトタイプ
void *CreateChara(int index, int level);
戻り値
作成したキャラクターデータへのポインタが返ります。
パラメータ
index
作成するキャラクターのインデックス
level
作成時のレベル
解説
CreateChara 関数は、総合開発環境のキャラクターインデックスで設定されたキャラクターのデータを元にして、実際にゲーム中でキャラクターとして使用するための実体 (インスタンス) を作成します。スクリプト上では、作成されたキャラクターのインスタンスは void 型のポインタを用いて識別されます。キャラクターを登録して、プレイヤーが操作できるようにするには RegisterChara 関数を使います。キャラクターをプレイヤーの操作対象に設定するには SetCurrentChara 関数を使います。