WaitCharaAnim

概要

指定キャラクターの歩行アニメーションが終わるまで待ちます。

プロトタイプ

void WaitCharaAnim(void *chara, int anim);

戻り値

なし

パラメータ

chara

アニメーションを同期させるキャラクターのポインタ

anim

以下のオプション値を加算したもの
2: コンパスを表示する / 4: ミニステータスを表示する

解説

WaitCharaAnim 関数は、PushCharaAnim 関数で設定されたキャラクターの移動アニメーションを、指定されたキャラクターが動き終わるまで再生します。終了時に他のキャラクターのアニメーションが完了していない場合、残りのアニメーションは後で継続されます。WaitCharaAnim 関数は、複数のキャラクターが同時に動作する場面で、あるキャラクターの動きに同期させて別のアニメーションを開始したい場合などに使用します。

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