概要
現在操作しているキャラクターを取得します。
プロトタイプ
void *GetCurrentChara();
戻り値
現在操作対象となっているキャラクターのポインタが返ります。
パラメータ
なし
解説
GetCurrentChara 関数は、現在プレイヤーの操作対象となっているキャラクターを取得します。
現在操作しているキャラクターを取得します。
void *GetCurrentChara();
現在操作対象となっているキャラクターのポインタが返ります。
なし
GetCurrentChara 関数は、現在プレイヤーの操作対象となっているキャラクターを取得します。