RenderMap

概要

マップを描画します。

プロトタイプ

void RenderMap(int anim);

戻り値

なし

パラメータ

anim

アニメーションフラグ (0: なし/ 1: あり)

解説

RenderMap 関数は、SetBackColor 関数で設定された背景色で画面を消去してマップを描画します。このとき、anim に 1 を指定するとマップチップに設定されたアニメーションや、キャラクターの歩行などのアニメーションをひとコマ進めます。anim に 0 を指定すると、マップのアニメーション状態を遷移させずに描画だけを行います。なお、RPG 通常処理においては NormalProcess 関数が自動的にマップ描画を行います。

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