OptionMenu

概要

オプション設定メニューを表示します。

プロトタイプ

void OptionMenu(int px, int py);

戻り値

なし

パラメータ

px, py

オプション設定メニューを表示する座標 (文字数単位)

解説

OptionMenu 関数は、ゲーム速度やキー設定など、RPG ランタイムの実行に関する設定を行うためのインターフェイスをユーザーに提供します。この関数は、主に独自のタイトル画面を作成するときに使用します。オプション設定メニューにはフィールド上のコマンドメニューからもアクセスできますので、タイトル画面以外で使用する必要はほとんどありません。

参照

NewGame / LoadMenu

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