概要
マップを描画します。
プロトタイプ
void RenderMap(int anim);
戻り値
なし
パラメータ
anim
アニメーションフラグ (0: なし/ 1: あり)
解説
RenderMap 関数は、SetBackColor 関数で設定された背景色で画面を消去してマップを描画します。このとき、anim に 1 を指定するとマップチップに設定されたアニメーションや、キャラクターの歩行などのアニメーションをひとコマ進めます。anim に 0 を指定すると、マップのアニメーション状態を遷移させずに描画だけを行います。なお、RPG 通常処理においては NormalProcess 関数が自動的にマップ描画を行います。