概要
プレイヤーのパーティーを配置する座標を設定します。
プロトタイプ
void SetTransit(int qx, int qy, int qz, int dir);
戻り値
なし
パラメータ
qx, qy, qz
キャラクターを配置する座標
dir
配置時のキャラクターの方向
解説
SetTransit 関数は、PutPlayer 関数を実行したときにプレイヤーのパーティーが配置される座標と方向を設定します。各引数を -1 にすると、対応する値についてはマップ移動前にプレイヤーが操作していたキャラクターのパラメタが継承されます。