概要
オプション設定メニューを表示します。
プロトタイプ
void OptionMenu(int px, int py);
戻り値
なし
パラメータ
px, py
オプション設定メニューを表示する座標 (文字数単位)
解説
OptionMenu 関数は、ゲーム速度やキー設定など、RPG ランタイムの実行に関する設定を行うためのインターフェイスをユーザーに提供します。この関数は、主に独自のタイトル画面を作成するときに使用します。オプション設定メニューにはフィールド上のコマンドメニューからもアクセスできますので、タイトル画面以外で使用する必要はほとんどありません。