概要
マップの描画方向を設定します。
プロトタイプ
void SetRenderDir(int dir);
戻り値
なし
パラメータ
dir
視点の方向 (0: 北西 / 1: 南西 / 2: 南東 / 3: 北東)
解説
SetRenderDir 関数は、RenderMap 関数でマップを描画する際に視点がどの方向を向くか設定します。ここで設定したオプションは、セーブデータに保存され、ロード時に復元されます。
マップの描画方向を設定します。
void SetRenderDir(int dir);
なし
dir
視点の方向 (0: 北西 / 1: 南西 / 2: 南東 / 3: 北東)
SetRenderDir 関数は、RenderMap 関数でマップを描画する際に視点がどの方向を向くか設定します。ここで設定したオプションは、セーブデータに保存され、ロード時に復元されます。