SetRenderDir

概要

マップの描画方向を設定します。

プロトタイプ

void SetRenderDir(int dir);

戻り値

なし

パラメータ

dir

視点の方向 (0: 北西 / 1: 南西 / 2: 南東 / 3: 北東)

解説

SetRenderDir 関数は、RenderMap 関数でマップを描画する際に視点がどの方向を向くか設定します。ここで設定したオプションは、セーブデータに保存され、ロード時に復元されます。

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