概要
Windows からのメッセージを処理します。
プロトタイプ
void PeekAllMessage();
戻り値
なし
パラメータ
なし
解説
PeekAllMessage 関数は、Windows から RPG ランタイムに送られてくるメッセージを一括して処理します。また、入力デバイスの状態を更新し、最新の状態に保ちます。ゲームのフレーム毎に必ずこの関数を実行してください。PeekAllMessage 関数が実行されないと、一切の入力デバイスが処理できなくなるだけでなく、強制終了しなければ終了しないなどの状態に陥る可能性があります。