全6つの属性があり、キャラクターと魔法及び特殊魔法や特殊攻撃に設定されています。キャラクターと魔法等の属性による作用は以下の通りです。
- 自分と同じ属性の魔法や特殊魔法を使うと使用MPがLV/10減少する(1未満にはならない)。
- 自分と同じ属性の魔法や特殊魔法などを受けるとダメージが半分になる。
- 自分の弱点の属性の魔法や特殊魔法などを受けるとダメージが1.5倍になる。
属性は水と火、地と風、闇と光が対立し合い、互いが互いの弱点属性となります。
レベルアップ時に成長タイプ別に決められた値ずつ成長して行きます。HPは50、MPは5ずつ、他は1ずつ上がります。各能力に限界値はありません。
- HP
生命力。攻撃を受けると減り、0になると死にます。全員死ぬとゲームオーバーです。 - MP
魔法力。魔法や特殊魔法、一部の特殊攻撃の使用に必要なものです。 - 力
高いほど、直接攻撃などの物理攻撃の威力が増します。 - 体力
高いほど、直接攻撃などの物理攻撃からの耐性が増します。 - 知性
高いほど、魔法攻撃などの間接攻撃の威力が増します。。 - 精神
高いほど、魔法攻撃などの間接攻撃からの耐性が増します。 - 素早さ
ターンゲージ(以下、TG)の溜まる早さ、物理攻撃の命中率と回避率、一部の特殊攻撃の威力や成功率に影響を及ぼします。 - 集中力
会心の一撃の発生率、魔法詠唱の成功率、一部の特殊攻撃の成功率に影響を及ぼします。
全8種類あります。
それぞれの成長タイプはレベルアップ(以下LVUP)時の上昇する能力の上がり幅と、25回LVUPした際に身に付けることができる能力補正値に影響します。
HPとMPは下の表で1伸びる時に、それぞれ50か5ずつ伸びていきます。
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書物、珠、その他のアイテムに分別でき、アイテム種別に関わらず誰でも装備できます。まず、その他のアイテムのみ紹介します。
- 傷薬
HPを1000回復します。 - 高価な傷薬
HPを3000回復します。 - 最高級傷薬
HPを5000回復します。 - 魔力草
MPを250回復します。 - 魔力の実
MPを500回復します。 - 万能薬
味方単体に魔法リフレッシュと同じ効果を与えます。 - 蘇生液
死亡からMAXHPの10分の1のHPで復活させます。 - 爆弾
敵全体に使用者のレベル×10程度のダメージを与えます。 - 強化爆弾
敵全体に使用者のレベル×30程度のダメージを与えます。
書物
次は書物です。特殊魔法/特殊攻撃という欄はその書物を装備時に使用可能になりうる特殊魔法or特殊攻撃を指します。媒介魔法1,2,3という欄は、特殊魔法、特殊攻撃を使用可能にするために覚えておく必要のある魔法を指します。
名前 | 特殊魔法/特殊攻撃 | 媒介魔法1 | 媒介魔法2 | 媒介魔法3 |
魔導士の書 | アースブレイク | アースアタック | アースパワー | - | アクアブレイク | アクアアタック | アクアパワー | - | フレイムブレイク | フレイムアタック | フレイムパワー | - | ウィンドブレイク | ウィンドアタック | ウィンドパワー | - | ホーリーブレイク | ホーリーアタック | ホーリーパワー | - | ダークブレイク | ダークアタック | ダークパワー | - | アースバースト | アースアタック | ワイド | - | アクアバースト | アクアアタック | ワイド | - | フレイムバースト | フレイムアタック | ワイド | - | ウィンドバースト | ウィンドアタック | ワイド | - | ホーリーバースト | ホーリーアタック | ワイド | - | ダークバースト | ダークアタック | ワイド | - | サンドストーム | アースアタック | フラッシュ | - | バーニング | フレイムアタック | プロヴォーク | - | ショック | ウィンドアタック | ディレイ | - | デスペア | ダークアタック | ディプレス | - | 瞑想 | ディプレス | キュア | - |
司祭の書 | アースドーム | アースコート | ワイド | - | アクアドーム | アクアコート | ワイド | - | フレイムドーム | フレイムコート | ワイド | - | ウィンドドーム | ウィンドコート | ワイド | - | ホーリードーム | ホーリーコート | ワイド | - | ダークドーム | ダークコート | ワイド | - | リカバー | キュア | ワイド | - | リヴァイヴ | キュア | リジェネレイト | ホーリーパワー | ヒール | キュア | リフレッシュ | - | 浄化 | ホーリーパワー | フラッシュ | - | 結界 | ライト | ワイド | - |
賢者の書 | アースブレイク | アースアタック | アースパワー | - | アクアブレイク | アクアアタック | アクアパワー | - | フレイムブレイク | フレイムアタック | フレイムパワー | - | ウィンドブレイク | ウィンドアタック | ウィンドパワー | - | ホーリーブレイク | ホーリーアタック | ホーリーパワー | - | ダークブレイク | ダークアタック | ダークパワー | - | アースバースト | アースアタック | ワイド | - | アクアバースト | アクアアタック | ワイド | - | フレイムバースト | フレイムアタック | ワイド | - | ウィンドバースト | ウィンドアタック | ワイド | - | ホーリーバースト | ホーリーアタック | ワイド | - | ダークバースト | ダークアタック | ワイド | - | サンドストーム | アースアタック | フラッシュ | - | バーニング | フレイムアタック | プロヴォーク | - | ショック | ウィンドアタック | ディレイ | - | デスペア | ダークアタック | ディプレス | - | アースドーム | アースコート | ワイド | - | アクアドーム | アクアコート | ワイド | - | フレイムドーム | フレイムコート | ワイド | - | ウィンドドーム | ウィンドコート | ワイド | - | ホーリードーム | ホーリーコート | ワイド | - | ダークドーム | ダークコート | ワイド | - | リカバー | キュア | ワイド | - | リヴァイヴ | キュア | リジェネレイト | ホーリーパワー | ヒール | キュア | リフレッシュ | - |
聖騎士の書 | リカバー | キュア | ワイド | - | リヴァイヴ | キュア | リジェネレイト | ホーリーパワー | かばう | キープ | プロテクト | - |
暗殺者の書 | 不意打ち | ハイド | - | - | 一撃必殺 | ハイド | クイック | オーラ |
武道家の書 | チャクラ | キュア | リフレッシュ | - | 回し蹴り | ワイド | - | - | ローキック | スロウ | - | - | 地獄突き | サイレンス | - | - | サブミッション | ウィーク | - | - |
忍者の書 | 土遁の術 | アースパワー | - | - | 水遁の術 | アクアパワー | - | - | 火遁の術 | フレイムパワー | - | - | 風遁の術 | ウィンドパワー | - | - | 煙玉 | ハイド | - | - | 閃光弾 | フラッシュ | - | - |
英雄の書 | 大地の剣 | アースパワー | - | - | 氷の剣 | アクアパワー | - | - | 炎の剣 | フレイムパワー | - | - | 風の剣 | ウィンドパワー | - | - | 光の剣 | ホーリーパワー | - | - | 闇の剣 | ダークパワー | - | - | 閃光剣 | ホーリーパワー | クイック | - |
魔導士の奥義書 | アースブレイク | アースアタック | アースパワー | - | アクアブレイク | アクアアタック | アクアパワー | - | フレイムブレイク | フレイムアタック | フレイムパワー | - | ウィンドブレイク | ウィンドアタック | ウィンドパワー | - | ホーリーブレイク | ホーリーアタック | ホーリーパワー | - | ダークブレイク | ダークアタック | ダークパワー | - | アースバースト | アースアタック | ワイド | - | アクアバースト | アクアアタック | ワイド | - | フレイムバースト | フレイムアタック | ワイド | - | ウィンドバースト | ウィンドアタック | ワイド | - | ホーリーバースト | ホーリーアタック | ワイド | - | ダークバースト | ダークアタック | ワイド | - | サンドストーム | アースアタック | フラッシュ | - | バーニング | フレイムアタック | プロヴォーク | - | ショック | ウィンドアタック | ディレイ | - | デスペア | ダークアタック | ディプレス | - | クエイク | アースアタック | アースパワー | スロウ | ブリザード | アクアアタック | アクアパワー | フリーズ | ヒート | フレイムアタック | フレイムパワー | ウィーク | ボルケーノ | フレイムアタック | フレイムパワー | アースパワー | トルネード | ウィンドアタック | ウィンドパワー | サイレンス | サンダーストーム | ウィンドアタック | ウィンドパワー | アクアパワー | セイントフレア | ホーリーアタック | ホーリーパワー | ダークパワー | インフェルノ | ダークアタック | ダークパワー | リリース | ブラックホール | ダークアタック | ダークパワー | グラヴィティ | 瞑想 | ディプレス | キュア | - | 水の構え | ジーニアス | アクアパワー | - |
司祭の奥義書 | アースドーム | アースコート | ワイド | - | アクアドーム | アクアコート | ワイド | - | フレイムドーム | フレイムコート | ワイド | - | ウィンドドーム | ウィンドコート | ワイド | - | ホーリードーム | ホーリーコート | ワイド | - | ダークドーム | ダークコート | ワイド | - | リカバー | キュア | ワイド | - | リヴァイヴ | キュア | リジェネレイト | ホーリーパワー | ヒール | キュア | リフレッシュ | - | レインボー | バリアー | シールド | ウォール | ディフレクト | ウォール | プロテクト | キープ | 浄化 | ホーリーパワー | フラッシュ | - | 結界 | ライト | ワイド | - | 光の構え | リジェネレイト | ホーリーパワー | - |
賢者の奥義書 | アースブレイク | アースアタック | アースパワー | - | アクアブレイク | アクアアタック | アクアパワー | - | フレイムブレイク | フレイムアタック | フレイムパワー | - | ウィンドブレイク | ウィンドアタック | ウィンドパワー | - | ホーリーブレイク | ホーリーアタック | ホーリーパワー | - | ダークブレイク | ダークアタック | ダークパワー | - | アースバースト | アースアタック | ワイド | - | アクアバースト | アクアアタック | ワイド | - | フレイムバースト | フレイムアタック | ワイド | - | ウィンドバースト | ウィンドアタック | ワイド | - | ホーリーバースト | ホーリーアタック | ワイド | - | ダークバースト | ダークアタック | ワイド | - | サンドストーム | アースアタック | フラッシュ | - | バーニング | フレイムアタック | プロヴォーク | - | ショック | ウィンドアタック | ディレイ | - | デスペア | ダークアタック | ディプレス | - | クエイク | アースアタック | アースパワー | スロウ | ブリザード | アクアアタック | アクアパワー | フリーズ | ヒート | フレイムアタック | フレイムパワー | ウィーク | ボルケーノ | フレイムアタック | フレイムパワー | アースパワー | トルネード | ウィンドアタック | ウィンドパワー | サイレンス | サンダーストーム | ウィンドアタック | ウィンドパワー | アクアパワー | セイントフレア | ホーリーアタック | ホーリーパワー | ダークパワー | インフェルノ | ダークアタック | ダークパワー | リリース | ブラックホール | ダークアタック | ダークパワー | グラヴィティ | アースドーム | アースコート | ワイド | - | アクアドーム | アクアコート | ワイド | - | フレイムドーム | フレイムコート | ワイド | - | ウィンドドーム | ウィンドコート | ワイド | - | ホーリードーム | ホーリーコート | ワイド | - | ダークドーム | ダークコート | ワイド | - | リカバー | キュア | ワイド | - | リヴァイヴ | キュア | リジェネレイト | ホーリーパワー | ヒール | キュア | リフレッシュ | - | レインボー | バリアー | シールド | ウォール | ディフレクト | ウォール | プロテクト | キープ | 水の構え | ジーニアス | アクアパワー | - |
聖騎士の奥義書 | リカバー | キュア | ワイド | - | リヴァイヴ | キュア | リジェネレイト | ホーリーパワー | かばう | キープ | プロテクト | - | 閃光剣 | ホーリーパワー | クイック | - | 聖騎士の誓い | キープ | プロテクト | ホーリーパワー | 風の構え | キープ | ウィンドパワー | - |
暗殺者の奥義書 | 不意打ち | ハイド | - | - | 一撃必殺 | ハイド | クイック | オーラ | 無拍子 | クイック | オーラ | - | 闇の構え | クイック | ダークパワー | - |
武道家の奥義書 | チャクラ | キュア | リフレッシュ | - | 回し蹴り | ワイド | - | - | ローキック | スロウ | - | - | 地獄突き | サイレンス | - | - | サブミッション | ウィーク | - | - | 鳩尾 | ディレイ | - | - | 火の構え | オーラ | フレイムパワー | - |
忍者の奥義書 | 土遁の術 | アースパワー | - | - | 水遁の術 | アクアパワー | - | - | 火遁の術 | フレイムパワー | - | - | 風遁の術 | ウィンドパワー | - | - | 煙玉 | ハイド | - | - | 閃光弾 | フラッシュ | - | - | 分身の術 | クイック | オーラ | - | 風の構え | キープ | ウィンドパワー | - |
英雄の奥義書 | 大地の剣 | アースパワー | - | - | 氷の剣 | アクアパワー | - | - | 炎の剣 | フレイムパワー | - | - | 風の剣 | ウィンドパワー | - | - | 光の剣 | ホーリーパワー | - | - | 闇の剣 | ダークパワー | - | - | 真・閃光剣 | ホーリーパワー | クイック | オーラ | 英雄の祈り | ホーリーパワー | ダークパワー | キュア | 地の構え | プロテクト | アースパワー | - |
珠
次は珠です。戦闘開始時に魔法効果がかかります。この魔法効果は永続的にかかり続けるものではないので、魔法効果を解除する魔法は有効です。同じ名前の珠でも、どの魔法効果がかかるのかは異なり、アイテムコマンドや装備コマンドにて魔法効果を確認可能です。
名前 | 効果 |
一つ星の珠 | 戦闘開始時に魔法効果が1つかかる |
二つ星の珠 | 戦闘開始時に魔法効果が2つかかる |
三つ星の珠 | 戦闘開始時に魔法効果が3つかかる |
四つ星の珠 | 戦闘開始時に魔法効果が4つかかる |
五つ星の珠 | 戦闘開始時に魔法効果が5つかかる |
属性一つにつき7種類あります。魔法を覚えるには、魔法ごとに設定された必要レベル以上のレベルであることが必要です。
魔法詠唱の成功率は、表に記載の基礎成功率に、詠唱者の集中力を800で割った値(%)を足した値になります。
まずは(基本)魔法の説明をします。消費MPは属性一致してないものです。
名前 | 属性 | MP | 必要レベル | 効果 | 基礎成功率 |
アースアタック | 地 | 3 | 1 | 敵単体にダメージ | 95% |
アクアアタック | 水 | 3 | 1 | 敵単体にダメージ | 95% |
フレイムアタック | 火 | 3 | 1 | 敵単体にダメージ | 95% |
ウィンドアタック | 風 | 3 | 1 | 敵単体にダメージ | 95% |
ホーリーアタック | 光 | 3 | 1 | 敵単体にダメージ | 95% |
ダークアタック | 闇 | 3 | 1 | 敵単体にダメージ | 95% |
アースコート | 地 | 5 | 1 | 味方単体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のコート効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
アクアコート | 水 | 5 | 1 | 味方単体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のコート効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
フレイムコート | 火 | 5 | 1 | 味方単体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のコート効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
ウィンドコート | 風 | 5 | 1 | 味方単体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のコート効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
ホーリーコート | 光 | 5 | 1 | 味方単体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のコート効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
ダークコート | 闇 | 5 | 1 | 味方単体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のコート効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
アースパワー | 地 | 1 | 30 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
アクアパワー | 水 | 1 | 30 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
フレイムパワー | 火 | 1 | 30 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
ウィンドパワー | 風 | 1 | 30 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
ホーリーパワー | 光 | 1 | 30 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
ダークパワー | 闇 | 1 | 30 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
ウォール | 地 | 12 | 20 | 味方全体に対物理バリア 直接攻撃や地震等のダメージを2回半減させる バリアー、シールド、レインボーとは後からかけたのを優先 効果が完全に消えてないうちからのかけ直しも可 |
100% |
キープ | 地 | 24 | 40 | 味方単体に被IC攻撃の際の行動停止を防ぐ ただし魔法の詠唱のミスは防げない |
100% |
プロテクト | 地 | 10 | 15 | 味方単体を防御時の体力と精神にさせる コマンドによる防御とパリィは使用不可になる かばうと聖騎士の誓いも使用不可になる 敵から2回攻撃を受けると解除される 効果が完全に消えてないうちからのかけ直しも可 |
100% |
グラヴィティ | 地 | 25 | 40 | 敵単体にHP/2のダメージ 属性による半減や1.5倍の影響を受ける 強敵相手には効果が激減する |
70% |
リフレッシュ | 水 | 5 | 10 | 味方単体の不利な魔法効果を解除 | 100% |
バリアー | 水 | 12 | 20 | 味方全体に対息バリア 息ダメージを4回半減させる ウォール、シールド、レインボーとは後からかけたのを優先 効果が完全に消えてないうちからのかけ直しも可 |
100% |
シールド | 水 | 12 | 20 | 味方全体に対魔法バリア 魔法攻撃や放電等のダメージを3回半減させる ウォール、バリアー、レインボーとは後からかけたのを優先 効果が完全に消えてないうちからのかけ直しも可 |
100% |
フリーズ | 水 | 10 | 25 | 敵単体を凍りつかせ、TGを大幅に減らす 更にあらゆる行動から受け付けなくする |
90% |
オーラ | 火 | 24 | 40 | 味方単体の会心の一撃発生率を3倍にする | 100% |
ディプレス | 火 | 8 | 15 | 敵単体のMPにダメージ 相手の精神の値を無視する |
95% |
ウィーク | 火 | 16 | 15 | 敵単体のあらゆる攻撃の威力を75%にする 魔法の詠唱率には影響しない 回復魔法の威力は落ちない |
90% |
プロヴォーク | 火 | 8 | 15 | 敵単体の防御とパリィを封じる 防御かパリィ中の相手にかければその効果を消せる かばう、聖騎士の誓いについても同上 プロテクトの効果は消せない |
90% |
ディレイ | 風 | 8 | 15 | 敵単体のTGを減らす 重ねがけも有効 |
90% |
クイック | 風 | 24 | 40 | 味方単体がICしてもゲージが減らないようにさせる ICの種類に関係なく効果がある スロウと同時にかかると無意味になってしまう |
100% |
スロウ | 風 | 8 | 15 | 敵単体のICを封じる 封じた相手がICできないといって、 他のキャラにICのチャンスが回されることはない |
90% |
サイレンス | 風 | 16 | 15 | 敵単体の魔法、特殊魔法を封じる | 90% |
キュア | 光 | 4 | 1 | 味方単体のHPを回復させる | 100% |
リジェネレイト | 光 | 5 | 10 | 味方単体のHPを徐々に回復させる ターンが回ってくるたびにMAXHPの5%回復する |
100% |
ライト | 光 | 5 | 10 | 詠唱した階でのエンカウント率を倍にする 階を移動するまで効果は持続する |
100% |
フラッシュ | 光 | 8 | 15 | 敵単体の目を眩ませる 直接攻撃や体当たりなどの成功率が半減する |
90% |
ワイド | 闇 | 1 | 10 | 特殊魔法や特殊攻撃に必要とされる媒介魔法 単体では使用することはできない |
- |
ハイド | 闇 | 5 | 10 | 詠唱した階でのエンカウント率を半減させる 階を移動するまで効果は持続する |
100% |
リリース | 闇 | 5 | 15 | 敵単体の有利な魔法効果を解除させる | 90% |
ジーニアス | 闇 | 28 | 40 | 味方単体の魔法詠唱の失敗をなくす ICされない限り100%詠唱を成功させる サイレンスと同時にかかると意味がなくなる |
100% |
特殊魔法
特定の書物を装備し、更に特定の魔法を覚えていることで使用可能になる魔法を特殊魔法といいます。書物と覚える特殊魔法の関係はこちらを参照してください。使用条件の差や効果の絶大さ以外は基本魔法と同じです。
名前 | 属性 | MP | 効果 | 基礎成功率 |
アースブレイク | 地 | 20 | 敵単体に大ダメージ 相手の精神の値を無視する |
80% |
アクアブレイク | 水 | 20 | 敵単体に大ダメージ 相手の精神の値を無視する |
80% |
フレイムブレイク | 火 | 20 | 敵単体に大ダメージ 相手の精神の値を無視する |
80% |
ウィンドブレイク | 風 | 20 | 敵単体に大ダメージ 相手の精神の値を無視する |
80% |
ホーリーブレイク | 光 | 20 | 敵単体に大ダメージ 相手の精神の値を無視する |
80% |
ダークブレイク | 闇 | 20 | 敵単体に大ダメージ 相手の精神の値を無視する |
80% |
アースバースト | 地 | 15 | 敵全体にダメージ | 90% |
アクアバースト | 水 | 15 | 敵全体にダメージ | 90% |
フレイムバースト | 火 | 15 | 敵全体にダメージ | 90% |
ウィンドバースト | 風 | 15 | 敵全体にダメージ | 90% |
ホーリーバースト | 光 | 15 | 敵全体にダメージ | 90% |
ダークバースト | 闇 | 15 | 敵全体にダメージ | 90% |
アースドーム | 地 | 10 | 味方全体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のドーム効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
アクアドーム | 水 | 10 | 味方全体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のドーム効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
フレイムドーム | 火 | 10 | 味方全体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のドーム効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
ウィンドドーム | 風 | 10 | 味方全体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のドーム効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
ホーリードーム | 光 | 10 | 味方全体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のドーム効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
ダークドーム | 闇 | 10 | 味方全体に属性バリア 対応する属性攻撃を1回だけ無効化する 複数のドーム効果は得られない 後からかけたものを優先する |
100% |
サンドストーム | 地 | 18 | 敵単体にダメージと目眩まし効果を与える | 85% |
ディフレクト | 地 | 30 | 味方単体を無敵にし、TGを大幅に減少させる 無敵になった味方は、次のターンが回った際に無敵が解ける |
100% |
クエイク | 地 | 28 | 敵単体に大ダメージとIC封じ効果を与える | 75% |
ヒール | 水 | 24 | 味方単体のHP回復+不利な魔法効果解除 回復力が高い | 100% |
ブリザード | 水 | 28 | 敵単体に大ダメージと凍り付かせる効果を与える | 75% |
レインボー | 水 | 30 | 味方全体に対全攻撃バリア ほぼ全てのダメージを7回25%カット ウォール、バリアー、シールドとは後からかけたのを優先 効果が完全に消えてないうちからのかけ直しも可 |
100% |
バーニング | 火 | 18 | 敵単体にダメージと防御、パリィ封じ効果を与える かばう、聖騎士の誓いも封じる |
85% |
ヒート | 火 | 28 | 敵単体に大ダメージと弱体化効果を与える | 75% |
ボルケーノ | 火 | 30 | 敵全体に大ダメージ | 70% |
ショック | 風 | 18 | 敵単体にダメージとTG減少効果を与える | 85% |
トルネード | 風 | 28 | 敵単体に大ダメージと魔法詠唱封じ効果を与える | 75% |
サンダーストーム | 風 | 30 | 敵全体に大ダメージ | 70% |
リカバー | 光 | 15 | 味方全体のHPを回復 | 100% |
リヴァイヴ | 光 | 36 | 味方単体を死亡から復活させる | 100% |
セイントフレア | 光 | 30 | 敵全体に大ダメージ | 70% |
デスペア | 闇 | 18 | 敵単体のHPとMPにダメージ MPへのダメージは相手の精神の値を無視する |
85% |
インフェルノ | 闇 | 28 | 敵単体に大ダメージと有利な魔法効果解除効果を与える | 75% |
ブラックホール | 闇 | 30 | 敵単体のMAXHPの8割を吸収 属性による半減や1.5倍の影響を受ける 強敵相手には効果が激減する |
70% |
特殊攻撃
特定の書物を装備し、更に特定の魔法を覚えていることで使用可能になる攻撃を特殊攻撃といいます。書物と覚える特殊攻撃の関係はこちらを参照してください。特殊魔法との違いは詠唱率が存在しないこと、属性一致によるMP消費削減がないこと、種類によってはMPを消費せずにTGを消費することです。TG消費は、TG分更に余分にゲージが減るということなので、TG20の特殊攻撃を使用する場合、実際には行動後のゲージは120減るということになります。また、TG消費攻撃は、予備動作中にIC攻撃で止められても普段と同じしかゲージは減りません。
名前 | 属性 | 消費 | 消費量 | 予備動作 | 効果 | 成功率 |
瞑想 | - | MP | 0 | あり | 使用者のMPを最大MPの半分回復 | 100% |
浄化 | - | MP | 5 | あり | アンデッドモンスターを一撃で倒す | 100% |
結界 | - | MP | 5 | なし | 味方全体に使用者と同じ属性の属性バリア効果 | 100% |
かばう | - | TG | 50 | なし | 次の行動まで、体力と精神が4倍になり、単体攻撃の標的になる プロテクトやプロヴォークがかかっていると使用できない |
100% |
聖騎士の誓い | - | TG | 100 | あり | 使用者のHPを最大HPの半分回復し、自分にレインボーの効果をかける 更に次の行動まで、体力と精神が4倍になり、単体攻撃の標的になる プロテクトやプロヴォークがかかっていると使用できない |
100% |
不意打ち | - | TG | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ 使用者の素早さでダメージが増減 |
100% |
無拍子 | - | TG | -50 | なし | 敵単体に物理大ダメージ 使用者の素早さでダメージが増減 TG消費が通常攻撃より少ない |
通常攻撃と同じ |
一撃必殺 | - | TG | 30 | なし | 敵単体を一撃で殺す 強敵相手には効果がない |
(素早さ+集中力)/500 |
チャクラ | - | TG | 40 | なし | 味方全体のHP回復と不利な魔法効果を解除 回復量は使用者の最大HP依存 |
100% |
ローキック | - | TG | 10 | なし | 敵単体に物理ダメージとIC封じ効果を与える | 通常攻撃と同じ |
地獄突き | - | TG | 10 | なし | 敵単体に物理ダメージと魔法詠唱封じ効果を与える | 通常攻撃と同じ |
サブミッション | - | TG | 10 | なし | 敵単体に物理ダメージと弱体化効果を与える | 通常攻撃と同じ |
回し蹴り | - | TG | 30 | なし | 敵全体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
鳩尾 | - | TG | 40 | なし | 敵単体に物理大ダメージとTG減少効果を与える | 通常攻撃と同じ |
土遁の術 | 地 | MP | 15 | あり | 敵ランダムに魔法ダメージ×4 使用者の素早さでダメージが増減 |
100% |
水遁の術 | 水 | MP | 15 | あり | 敵ランダムに魔法ダメージ×4 使用者の素早さでダメージが増減 |
100% |
火遁の術 | 火 | MP | 15 | あり | 敵ランダムに魔法ダメージ×4 使用者の素早さでダメージが増減 |
100% |
風遁の術 | 風 | MP | 15 | あり | 敵ランダムに魔法ダメージ×4 使用者の素早さでダメージが増減 |
100% |
煙玉 | - | MP | 10 | なし | 戦闘から必ず抜け出す イベント戦闘からは抜け出せない |
100% |
閃光弾 | - | MP | 15 | なし | 敵全体に目眩まし効果を与える | 100% |
分身の術 | - | MP | 25 | あり | 敵全体に物理大ダメージ 使用者の素早さでダメージが増減 |
通常攻撃と同じ |
大地の剣 | 地 | MP | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
氷の剣 | 水 | MP | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
炎の剣 | 火 | MP | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
風の剣 | 風 | MP | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
光の剣 | 光 | MP | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
闇の剣 | 闇 | MP | 5 | なし | 敵単体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
閃光剣 | 光 | MP | 10 | あり | 敵全体に物理ダメージ | 通常攻撃と同じ |
真・閃光剣 | 光 | MP | 25 | あり | 敵全体に物理大ダメージ | 通常攻撃と同じ |
英雄の祈り | - | TG | 5 | あり | 味方全体をHP全快で蘇生し、生存者のHPも全回復し、不利な魔法効果を解除 ただし使用者は戦闘不能になる |
100% |
地の構え | - | TG | 30 | なし | 使用者を「防」「耐」状態にする 敵の魔法で解除されない |
100% |
水の構え | - | TG | 30 | なし | 使用者を「天」「耐」状態にする 敵の魔法で解除されない |
100% |
火の構え | - | TG | 30 | なし | 使用者を「究」「気」状態にする 敵の魔法で解除されない |
100% |
風の構え | - | TG | 30 | なし | 使用者を「速」「耐」状態にする 敵の魔法で解除されない |
100% |
光の構え | - | TG | 30 | なし | 使用者を「治」「耐」状態にする 敵の魔法で解除されない |
100% |
闇の構え | - | TG | 30 | なし | 使用者を「速」「気」状態にする 敵の魔法で解除されない |
100% |
状態変化が発生すると、キャラの名前の上の小さな漢字で状態変化名が表示されます。行動を強化する効果と封じる効果(クイックとスロウなど)が同時にかかっている場合は、優先順位の高い封じる効果のみしか表示されません。珠、という欄は、その欄にある★の数以上の名前の珠の装備にに状態変化が発生し得ることを示します。〇の構え、によって発生した状態変化は、戦闘終了まで解除されません。
名前 | 効果 | 発生行動 | 解除方法 | 珠 |
守 | 体力と精神が2倍 | 防御コマンド | 次の自分のターンが来る IC実行 プロヴォーク プロテクト フリーズ ディフレクト 麻痺効果(敵の行動にのみ存在) |
- |
避 | 素早さ+100 | パリィコマンド | 次の自分のターンが来る IC実行 プロヴォーク プロテクト フリーズ ディフレクト 麻痺効果(敵の行動にのみ存在) |
- |
庇 | 敵の単体攻撃の対象になる | かばう 聖騎士の誓い |
次の自分のターンが来る IC実行 プロヴォーク プロテクト フリーズ ディフレクト 麻痺効果(敵の行動にのみ存在) |
- |
固 | 体力と精神が2倍 | プロテクト | ダメージを2回受ける | - |
凍 | あらゆる行動を受け付けない | フリーズ ブリザード |
次の自分のターンが来る | - |
石 | あらゆる行動を受け付けない | 石化効果(敵の行動にのみ存在) | 次の自分のターンが来る | - |
無 | 敵からのあらゆる攻撃を受け付けない 味方の回復などは受け付ける | ディフレクト 「防」状態で防御コマンド |
次の自分のターンが来る | - |
挑 | 防御、パリィ、かばう、聖騎士の誓いが使用不可 | プロヴォーク バーニング |
リフレッシュ ヒール 英雄の祈り 万能薬 |
- |
遅 | ICが使用不可 | スロウ クエイク ローキック |
リフレッシュ ヒール 英雄の祈り 万能薬 |
- |
黙 | 魔法、特殊魔法が使用不可 | サイレンス トルネード 地獄突き |
リフレッシュ ヒール 英雄の祈り 万能薬 |
- |
弱 | 敵への与ダメージが75%減少 | ウィーク ヒート サブミッション |
リフレッシュ ヒール 英雄の祈り 万能薬 |
- |
眩 | 敵への物理攻撃の成功率が半減 | フラッシュ サンドストーム 閃光弾 |
リフレッシュ ヒール 英雄の祈り 万能薬 |
- |
地 | 地属性の被ダメージを回避 | アースコート アースドーム 結界(使用者が地属性) |
地属性の攻撃を1回受ける リリース インフェルノ |
★ |
水 | 水属性の被ダメージを回避 | アクアコート アクアドーム 結界(使用者が水属性) |
水属性の攻撃を1回受ける リリース インフェルノ |
★ |
火 | 火属性の被ダメージを回避 | フレイムコート フレイムドーム 結界(使用者が火属性) |
火属性の攻撃を1回受ける リリース インフェルノ |
★ |
風 | 風属性の被ダメージを回避 | ウィンドコート ウィンドドーム 結界(使用者が風属性) |
風属性の攻撃を1回受ける リリース インフェルノ |
★ |
光 | 光属性の被ダメージを回避 | ホーリーコート ホーリードーム 結界(使用者が光属性) |
光属性の攻撃を1回受ける リリース インフェルノ |
★ |
闇 | 闇属性の被ダメージを回避 | ダークコート ダークドーム 結界(使用者が闇属性) |
闇属性の攻撃を1回受ける リリース インフェルノ |
★ |
治 | 自ターン到来時に最大HPの5%回復 | リジェネレイト 光の構え |
リリース インフェルノ |
★ |
壁 | 物理系被ダメージを半減 | ウォール | 物理系攻撃を2回受ける リリース インフェルノ |
★★ |
盾 | 魔法系被ダメージを半減 | シールド | 魔法系攻撃を3回受ける リリース インフェルノ |
★★ |
膜 | 息系被ダメージを半減 | バリアー | 息系攻撃を4回受ける リリース インフェルノ |
★★ |
虹 | あらゆる被ダメージを25%カット | レインボー 聖騎士の誓い |
攻撃を7回受ける リリース インフェルノ |
★★ |
速 | IC実行時のTG減少を回避 | クイック 風の構え 闇の構え |
リリース インフェルノ |
★★ |
天 | 魔法詠唱の失敗を回避 | ジーニアス 水の構え |
リリース インフェルノ |
★★ |
気 | 会心の一撃発生率が3倍 | オーラ 火の構え 闇の構え |
リリース インフェルノ |
★★ |
耐 | IC攻撃による行動停止回避 | キープ 地の構え 水の構え 風の構え 光の構え |
リリース インフェルノ |
★★ |
究 | 会心の一撃の与ダメージが4/3倍 | 火の構え | リリース インフェルノ |
★★★★ |
防 | 防御コマンドで「無」状態になる | 地の構え | リリース インフェルノ |
★★★★ |