MiHaJong ルール設定取得用シンボルリスト

これは、AIスクリプトから現在のルール設定を取得するときに使う文字列シンボルのリストです。

game_length】 長さ

1試合の長さを設定します

sudden_death_length】 延長戦の制限

延長戦の有無と長さを設定します

sudden_death_type】 北場の次

北四局を越えて延長戦が行われる場合の処置を設定します

starting_point】 配給原点〈四麻, 四人三麻〉

試合開始時の持ち点を設定します

starting_point】 配給原点〈三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

試合開始時の持ち点を設定します

point_basis】 ウマ〈四麻, 四人三麻〉

順位に応じて増減する点数を設定します

point_basis】 ウマ〈三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

順位に応じて増減する点数を設定します(3位から1位に移動)

buttobi_border】 トビ

誰かの持ち点がなくなった時点で終了するかどうかを設定します

penalty_negative】 トビ賞

誰かの持ち点を0未満にしたときにもらえるボーナスです

teppen】 天辺

誰かの持ち点が規定以上になると終了するかどうかを設定します

riichi_requisite】 立直時点棒要件

立直宣言時に持っていなければならない点数を設定します(飛び無しルールでは無視されます)

getting_deposit】 供託点棒

供託点棒がリーチ者以外でももらえるかを設定します

dice_roll】 サイコロ

開門位置の決め方を設定します

furiten_riichi】 振聴立直

振聴立直の有無を設定します(なしの場合は流局時と和了時チョンボ、他家の和了時は不問)

yakitori】 焼き鳥

一度も和了れなかった人がトップに支払う点数です

yakitori_again】 焼き鳥返し

誰も焼き鳥でなくなった場合に全員焼き鳥に戻るかどうかを設定します

kuikae】 喰い替え〈四麻〉

喰い替えをした時の罰則を設定します

kuikae】 喰い替え〈三麻, 四人三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

喰い替えをした時の罰則を設定します

ryanshiba】 二飜縛り

二飜縛りの有無を設定します

round_continuation】 連荘条件

荒牌時の連荘条件を設定します

agariyame】 和了り止め

オーラスで浮いているトップの親の和了り止めを設定します

multiple_mahjong】 複数和了〈四麻〉

二家和/三家和のルールを設定します

multiple_mahjong】 複数和了〈三麻, 四人三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

二家和のルールを設定します

simultaneous_mahjong】 同時和了時〈四麻〉

複数和了り時の連荘条件を設定します

simultaneous_mahjong】 同時和了時〈三麻, 四人三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

複数和了り時の連荘条件を設定します

triple_mahjong】 三家和流れ〈四麻〉

三家和で流れる時の連荘条件を設定します

triple_mahjong】 二家和流れ〈三麻, 四人三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

二家和で流れる時の連荘条件を設定します

nine_terminals】 九種九牌〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

九種九牌のときのルールを設定します

four_kong_ryuukyoku】 四開槓

二人以上で4回槓が行なわれたときのルールを設定します

fifth_kong】 5回目の槓

5回目の槓ができるかどうかのルールを設定します

four_wind_ryuukyoku】 四風連打〈四麻〉

鳴きのない1巡目に4人が同じ風牌を捨てたときのルールを設定します

four_wind_ryuukyoku】 三風連打〈三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

鳴きのない1巡目に3人が同じ風牌を捨てたときのルールを設定します

four_riichi_ryuukyoku】 四人立直〈四麻〉

4人全員が立直したときのルールを設定します

four_riichi_ryuukyoku】 三人立直〈三麻, 四人三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

3人全員が立直したときのルールを設定します

double_yakuman】 単一ダブル役満〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

国士無双十三面張・純正九連宝燈・四暗刻単騎聴・大四喜のダブル役満扱いの有無を設定します

double_yakuman】 単一ダブル役満〈数牌三麻〉

純正九連宝燈・四暗刻単騎聴のダブル役満扱いの有無を設定します

round_to_mangan】 切り上げ満貫

三十符四飜、六十符三飜を満貫とみなすかを設定します

simplified_scoring】 点数計算

点数を簡略計算するかを設定します

double_yaku_wind_pair】 雀頭符の重複〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

ダブ風牌など、刻子にすると2飜以上になる役牌の雀頭に与えられる符を設定します

tsumiboh_rate】 積み棒〈四麻, 四人三麻〉

積み棒のレートを設定します

tsumiboh_rate】 積み棒〈三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

積み棒のレートを設定します

minkan_pao】 大明槓の包

大明槓したときの嶺上牌で和了りになった場合の処理を設定します

normal_pao】 大三元・大四喜の包〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大三元・大四喜を確定させたプレイヤーの責任払いの有無を設定します

sanbaiman_border】 三倍満

三倍満とする飜数を設定します(場ゾロを含まず)

kazoe_border】 数え役満

数え役満とする飜数を設定します(場ゾロを含まず)

riichi_shibari】 立直縛り

立直縛りの有無を設定します

ankan_conceal】 暗槓の伏せ方

暗槓した牌を開示するかを設定します

ankan_chankan】 暗槓の搶槓〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

暗槓の牌で国士無双を和了れるかを設定します

kakan_furiten】 加槓牌の振聴

加槓した牌を振聴の対象とみなすかを設定します

tsumo_payment】 自摸和了の点数〈三麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

ツモ和了りの点数の負担方法を設定します

tsumo_payment】 自摸和了の点数〈四人三麻〉

ツモ和了りの点数の負担方法を設定します

minkan_penalty】 大明槓罰符

大明槓をすると1000点供託しなければならないかを設定します

kataagari】 片和り

縛りを満たさない待ちがあっても他の待ちで和了れるか(後付けの可否)を設定します

starting_point_mantissa_tens】 配給原点(仮数部甲)

ユーザー設定の配給原点を設定します(十の位)

starting_point_mantissa_ones】 配給原点(仮数部乙)

ユーザー設定の配給原点を設定します(一の位)

starting_point_exponent】 配給原点(指数部)

ユーザー設定の配給原点を設定します(単位)

base_point_mantissa_tens】 原点(仮数部甲)

ユーザー設定の返し点を設定します(十の位)

base_point_mantissa_ones】 原点(仮数部乙)

ユーザー設定の返し点を設定します(一の位)

base_point_exponent】 原点(指数部)

ユーザー設定の返し点を設定します(単位)

dahai_time】 打牌制限時間

打牌選択の制限時間を設定します

fuuro_time】 副露選択時間

副露選択の制限時間を設定します

point_basis_a2_mantissa_tens】 A2位・仮数部甲

ユーザー設定のウマを設定します(十の位)

point_basis_a2_mantissa_ones】 A2位・仮数部乙

ユーザー設定のウマを設定します(一の位)

point_basis_a2_exponent】 A2位・指数部

1人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_a3_mantissa_tens】 A3位・仮数部甲

1人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_a3_mantissa_ones】 A3位・仮数部乙

1人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_a3_exponent】 A3位・指数部

1人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_a4_mantissa_tens】 A4位・仮数部甲〈四麻, 四人三麻〉

1人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_a4_mantissa_ones】 A4位・仮数部乙〈四麻, 四人三麻〉

1人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_a4_exponent】 A4位・指数部〈四麻, 四人三麻〉

1人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_b2_mantissa_tens】 B2位・仮数部甲

2人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_b2_mantissa_ones】 B2位・仮数部乙

2人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_b2_exponent】 B2位・指数部

2人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_b3_mantissa_tens】 B3位・仮数部甲

2人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_b3_mantissa_ones】 B3位・仮数部乙

2人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_b3_exponent】 B3位・指数部

2人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_b4_mantissa_tens】 B4位・仮数部甲〈四麻, 四人三麻〉

2人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_b4_mantissa_ones】 B4位・仮数部乙〈四麻, 四人三麻〉

2人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_b4_exponent】 B4位・指数部〈四麻, 四人三麻〉

2人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_c2_mantissa_tens】 C2位・仮数部甲〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_c2_mantissa_ones】 C2位・仮数部乙〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_c2_exponent】 C2位・指数部〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_c3_mantissa_tens】 C3位・仮数部甲〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_c3_mantissa_ones】 C3位・仮数部乙〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_c3_exponent】 C3位・指数部〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_c4_mantissa_tens】 C4位・仮数部甲〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_c4_mantissa_ones】 C4位・仮数部乙〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_c4_exponent】 C4位・指数部〈四麻, 四人三麻〉

3人浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_d2_mantissa_tens】 D2位・仮数部甲

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_d2_mantissa_ones】 D2位・仮数部乙

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_d2_exponent】 D2位・指数部

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_d3_mantissa_tens】 D3位・仮数部甲

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_d3_mantissa_ones】 D3位・仮数部乙

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_d3_exponent】 D3位・指数部

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(単位)

point_basis_d4_mantissa_tens】 D4位・仮数部甲〈四麻, 四人三麻〉

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(十の位)

point_basis_d4_mantissa_ones】 D4位・仮数部乙〈四麻, 四人三麻〉

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(一の位)

point_basis_d4_exponent】 D4位・指数部〈四麻, 四人三麻〉

全員沈み・全員浮きのウマを設定します(単位)

dora_indicator】 ドラ表示牌

ドラ表示牌の意味を設定します

uradora】 裏ドラ

裏ドラの有無を設定します

kandora】 槓ドラ

槓ドラの有無を設定します

red_one】 赤一

赤ドラ(1の牌)の有無を設定します

red_two】 赤二〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ(2の牌)の有無を設定します

red_two】 赤二〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラ(2の牌)の有無を設定します

red_two】 赤二〈瀬戸内三麻〉

赤ドラ(2の牌)の有無を設定します

red_three】 赤三〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ(3の牌)の有無を設定します

red_three】 赤三〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラ(3の牌)の有無を設定します

red_three】 赤三〈瀬戸内三麻〉

赤ドラ(3の牌)の有無を設定します

red_four】 赤四〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ(4の牌)の有無を設定します

red_four】 赤四〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラ(4の牌)の有無を設定します

red_four】 赤四〈瀬戸内三麻〉

赤ドラ(4の牌)の有無を設定します

red_five】 赤五〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラの有無を設定します

red_five】 赤五〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラの有無を設定します

red_five】 赤五〈瀬戸内三麻〉

赤ドラの有無を設定します

red_six】 赤六〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ(6の牌)の有無を設定します

red_six】 赤六〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラ(6の牌)の有無を設定します

red_six】 赤六〈瀬戸内三麻〉

赤ドラ(6の牌)の有無を設定します

red_seven】 赤七〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ(7の牌)の有無を設定します

red_seven】 赤七〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラ(7の牌)の有無を設定します

red_seven】 赤七〈瀬戸内三麻〉

赤ドラ(7の牌)の有無を設定します

red_eight】 赤八〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ(8の牌)の有無を設定します

red_eight】 赤八〈三麻, 四人三麻〉

赤ドラ(8の牌)の有無を設定します

red_eight】 赤八〈瀬戸内三麻〉

赤ドラ(8の牌)の有無を設定します

red_nine】 赤九

赤ドラ(9の牌)の有無を設定します

red_west】 赤西〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

赤ドラ(西風牌)の有無を設定します

red_north】 赤北〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

赤ドラ(北風牌)の有無を設定します

haku_potchi】 白ポッチ〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白ポッチの有無と意味を設定します

blue_tiles】 青ドラ

青ドラの価値を設定します

blue_one】 青一

青ドラ(1の牌)の有無を設定します

blue_five】 青五〈四麻, 数牌三麻〉

青ドラ(5の牌)の有無を設定します

blue_five】 青五〈三麻, 四人三麻〉

青ドラ(5の牌)の有無を設定します

blue_five】 青五〈瀬戸内三麻〉

青ドラ(5の牌)の有無を設定します

blue_nine】 青九

青ドラ(9の牌)の有無を設定します

blue_lvfa】 青発〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

青ドラ(発)の有無を設定します

alice】 アリス

門前和了りの時に牌をめくって得られる祝儀を設定します

flower_tiles】 花牌〈四麻〉

花牌の有無を設定します

flower_tiles】 抜きドラ〈三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

抜きドラの有無を設定します

chip】 チップ

チップは一発、裏、赤(門前のみ)、アリス、役満につきます

limithand_bonus】 役満祝儀

役満を和了った時にもらえるチップの数を設定します

redtile_chip】 赤牌祝儀

赤牌に対するチップの有無を設定します

blue_chip】 青牌祝儀

青牌に対するチップの有無を設定します

wareme】 割れ目

開門位置の倍付けの有無を設定します

doukasen】 導火線

ツモ牌位置の倍付けの有無を設定します

dora_twice】 ドラドラ卓

最初からドラを2枚めくるかを設定します

nagatacho】 永田町ルール〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

サイコロで決まるドラと七索の常設ドラを設定します

limitless】 青天井計算

点数計算に満貫などの際限を設けず計算するかを設定します

kuitan】 喰い断

門前でない断幺九を許容するかを設定します

tsumo_pinfu】 自摸平和

平和と門前清自摸和の複合の有無を設定します

seven_honor_pairs】 字一色七対子〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

字牌だけの七対子を設定します

dragonless_all_green】 発無し緑一色〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

発を使わなくても緑一色となるかを設定します

dragonless_all_green】 緑一色〈数牌三麻〉

緑一色の飜数を設定します

menzen_daisangen】 門前大三元〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大三元を門前で和了った時の飜数を設定します

riichi_ippatsu】 立直一発

立直一発の有無を設定します

seven_pairs】 七対子

七対子の飜数を設定します

sanshoku_doukoh】 三色同刻

三色同刻の飜数を設定します

sankantsu】 三槓子

三槓子の飜数を設定します

ryanpeikou】 二盃口

二盃口の飜数を設定します

honroutou】 混老頭〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

混老頭の飜数を設定します

chiniisoh】 清一色

清一色の飜数を設定します

suukantsu】 四槓子

四槓子の飜数と包の有無を設定します

tenhoh】 天和

天和の飜数を設定します

exposed_pinfu】 喰い平

鳴いた平和形の符を設定します

open_riichi】 オープン立直

オープン立直の有無を設定します

daisharin】 大車輪

大車輪の有無と価値を設定します(2~8の純正のみ)

sanrenkoh】 三連刻

三連刻の有無と価値を設定します

suurenkoh】 四連刻

四連刻の有無と価値を設定します

isshoku_sanjun】 一色三順

一色三順の有無と価値を設定します

isshoku_suujun】 一色四順

一色四順の有無と価値を設定します

renhoh】 人和

人和の有無と価値を設定します

shiisan_puutaa】 十三不塔〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

十三不塔の有無と価値を設定します

paarenchan】 八連荘

八連荘の有無と価値を設定します

nagashi_mangan】 流し満貫

流し満貫の有無と価値を設定します

exposed_yakuhai】 明刻役牌〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

役牌が明刻でも役がつくかどうかを指定します

chinpeikou】 清盃口

清盃口の有無と価値を設定します(同じ数字で二盃口)

exposed_ryanpeikou】 鳴き二盃口

鳴き二盃口の有無と価値を設定します

ohkagami】 大鏡

大鏡の有無と価値を設定します(一筒雀頭の二盃口:付加役)

biwakonoyousei】 琵琶湖の妖精

琵琶湖の妖精の有無と価値を設定します(123の二盃口:付加役)

qinghaihu】 清海湖

清海湖の有無と価値を設定します(清一色・純全帯幺九・二盃口の複合)

kyantonhoh】 鏡同和

鏡同和の有無と価値を設定します(2色それぞれで同じ数字の順子2組)

kofuku_gekijoh】 鼓腹撃壌

鼓腹撃壌の有無と価値を設定します(平和を一筒で和了)

pei4jun_isshoku_suujun】 北四巡(一色四順)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北四巡の有無と価値を設定します(北雀頭の一色四順)

okasanjun】 三歩高

三歩高の有無と価値を設定します(同色で構成する数字が一つずつ異なる3つの順子)

okasuujun】 四歩高

四歩高の有無と価値を設定します(同色で構成する数字が一つずつ異なる4つの順子)

yamasanjun】 清連環套

清連環套の有無と価値を設定します(同色で構成する数字が二つずつ異なる3つの順子)

golden_gate_bridge】 金門橋

金門橋の有無と価値を設定します(同色で123345567789の形)

naruto_bridge】 鳴門大橋

鳴門大橋の有無と価値を設定します(1筒雀頭の金門橋)

nishoku_okasanjun】 二色三歩高

二色三歩高の有無と価値を設定します(二色で構成する数字が一つずつ異なる3つの順子)

nishoku_okasuujun】 二色四歩高

二色四歩高の有無と価値を設定します(二色で構成する数字が一つずつ異なる4の順子)

nishoku_yamasanjun】 雑連環套

雑連環套の有無と価値を設定します(二色で構成する数字が二つずつ異なる3つの順子)

nishoku_yamasuujun】 大雑連套

大雑連套の有無と価値を設定します(二色で構成する数字が二つずつ異なる4つの順子)

sanshoku_okasanjun】 三色三歩高〈四麻, 数牌三麻〉

三色三歩高の有無と価値を設定します(三色で構成する数字が一つずつ異なる3つの順子)

sanshoku_okasuujun】 三色四歩高〈四麻, 数牌三麻〉

三色四歩高の有無と価値を設定します(三色で構成する数字が一つずつ異なる4つの順子)

sanshoku_yamasanjun】 混連環套〈四麻, 数牌三麻〉

混連環套の有無と価値を設定します(三色で構成する数字が二つずつ異なる3つの順子)

sanshoku_yamasuujun】 大混連套〈四麻, 数牌三麻〉

大混連套の有無と価値を設定します(三色で構成する数字が二つずつ異なる4つの順子)

shanron_chonchuu】 双龍争珠(連六)〈四麻, 数牌三麻〉

双龍争珠の有無と価値を設定します(萬子と索子で6つ続きで同じ数字の順子、筒子の雀頭)

shanron_chonchu_lsf】 双龍争珠(老少副)〈四麻, 数牌三麻〉

双龍争珠の有無と価値を設定します(萬子と索子で123789の形、五筒の雀頭)

shanron_shankui】 双龍双亀〈四麻, 数牌三麻〉

双龍双亀の有無と価値を設定します(萬子と筒子で123789の形、三索の雀頭)

sanshoku_souryuu】 三色双龍会〈四麻, 数牌三麻〉

三色双龍会の有無と価値を設定します(二色で123789の形、残りの一色の5の雀頭)

isshoku_souryuu】 一色双龍会

一色双龍会の有無と価値を設定します(一色で11223355778899の形)

shanron_shiifon】 双龍戯鳳〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

双龍戯鳳の有無と価値を設定します(萬子と筒子で123789の形、一索の雀頭)

shanron_paochuu】 双龍包柱〈四麻, 数牌三麻〉

双龍包柱の有無と価値を設定します(萬子と筒子で123789の形、二索・四索・六索のどれかの雀頭)

shanron_shiikui】 双龍戯亀〈四麻, 数牌三麻〉

双龍戯亀の有無と価値を設定します(萬子と筒子で123789の形、七索の雀頭)

shanron_touja】 双龍闘蛇〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

双龍闘蛇の有無と価値を設定します(筒子と索子で123789の形、一萬の雀頭)

uushintonkan】 五心通貫

五心通貫の有無と価値を設定します(5の嵌張待ちで一気通貫:付加役)

ittsuu_chanta】 一気通貫全帯幺九〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

一気通貫全帯幺九の有無と価値を設定します(一気通貫以外の1面子と雀頭がチャンタor純チャンになっている)

ittsuu_chanta】 一気通貫全帯幺九〈数牌三麻〉

一気通貫全帯幺九の有無と価値を設定します(一気通貫以外の1面子と雀頭がチャンタor純チャンになっている)

tohoku_shinkansen】 東北新幹線〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東北新幹線の有無と価値を設定します(東と北と一気通貫)

joetsu_asahi】 上越新幹線あさひ〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

上越新幹線あさひの有無と価値を設定します(白と北のある一気通貫)

joetsu_toki】 上越新幹線とき〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

上越新幹線ときの有無と価値を設定します(北のある混一色一気通貫:付加役)

hokkaido_shinkansen】 北海道新幹線〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北海道新幹線の有無と価値を設定します(白を暗槓、北を雀頭にした一気通貫)

akita_shinkansen】 秋田新幹線〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

秋田新幹線の有無と価値を設定します(北の刻子がある5待ちの混一色一気通貫)

tokaido_shinkansen_double】 東海道新幹線二階建〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東海道新幹線二階建(東の雀頭、一気通貫、234の順子からなる混一色)

gaisenmon】 凱旋門

凱旋門の有無と価値を設定します(清一色で六連二組と7の雀頭)

choujou】 長城

長城の有無と価値を設定します(清一色で一気通貫と1順子と2か5か8の雀頭)

qinglong_zaitian】 青龍在天

青龍在天の有無と価値を設定します(門前で清一色・一気通貫・一盃口の複合)

longxizhu】 龍戯珠〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

龍戯珠の有無と価値を設定します(一気通貫、西の刻子、一筒の雀頭:付加役)

jinlong_dou_beidou】 金龍戯北斗〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

金龍戯北斗の有無と価値を設定します(一気通貫と七筒の刻子と北の雀頭:付加役)

route_246】 ルート246

ルート246の有無と価値を設定します(2、4、6のいずれかの待ちで一気通貫)

gaulungsing_lokdei】 九龍城落地〈四麻〉

九龍城落地の有無と価値を設定します(一気通貫の3順子を全てチー、付加役)

goldrush】 ゴールドラッシュ〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

ゴールドラッシュの有無と価値を設定します(発がある筒子の混一色一気通貫)

five_claw_dragon】 五爪の龍〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

五爪の龍の有無と価値を設定します(索子一通、5索と中のシャボ待ちを5索で和了る)

ryukyu_four_claw_dragon】 琉球四爪龍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

琉球四爪龍の有無と価値を設定します(索子一通・4索と9索のシャボ待ちを4索で和了る)

southern_stars】 南天全星〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南天全星の有無と価値を設定します(筒子一通・南刻子・3筒雀頭)

shuangfeng_zhayun】 双峰挿雲〈四麻〉

双峰挿雲の有無と価値を設定します(萬子の一気通貫、東と八索で刻子と雀頭:付加役)

nanbing_wanzhong】 南屏晩鍾〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南屏晩鍾の有無と価値を設定します(筒子の一気通貫、南と中で刻子と雀頭:付加役)

leifeng_xizhao】 雷峰夕照〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

雷峰夕照の有無と価値を設定します(索子の一気通貫、西と八筒で刻子と雀頭:付加役)

liulang_wenying】 柳浪聞鶯〈四麻, 瀬戸内三麻〉

柳浪聞鶯の有無と価値を設定します(筒子の一気通貫、北と八萬で刻子と雀頭:付加役)

duanqiao_canxue】 断橋残雪〈四麻〉

断橋残雪の有無と価値を設定します(萬子の一気通貫、白と二索で刻子と雀頭:付加役)

sudi_chunxiao】 蘇堤春暁〈四麻, 瀬戸内三麻〉

蘇堤春暁の有無と価値を設定します(筒子の一気通貫、発と二萬で刻子と雀頭:付加役)

huagang_guanyu】 花港観魚〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

花港観魚の有無と価値を設定します(索子の一気通貫、中と二筒で刻子と雀頭:付加役)

santan_yinyue】 三譚印月〈四麻, 瀬戸内三麻〉

三譚印月の有無と価値を設定します(萬子の一気通貫、白と一萬で刻子と雀頭:付加役)

quyuan_fenghe】 曲院風荷〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

曲院風荷の有無と価値を設定します(筒子の一気通貫、発と一筒で刻子と雀頭:付加役)

pinghu_qiuyue】 平湖秋月〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

平湖秋月の有無と価値を設定します(索子の一気通貫、中と一索で刻子と雀頭:付加役)

hualong】 三色通貫〈四麻, 数牌三麻〉

三色通貫の有無と価値を設定します(123、456、789を三色で作る)

tanron】 単龍〈四麻, 数牌三麻〉

単竜の有無と価値を設定します(白発以外の門前単騎待ちで三色通貫)

hualong_chanta】 三色通貫全帯幺九〈四麻〉

三色通貫全帯幺九の有無と価値を設定します(三色通貫以外の1面子と雀頭がチャンタor純チャンになっている)

hualong_chanta】 三色通貫全帯幺九〈数牌三麻〉

三色通貫全帯幺九の有無と価値を設定します(三色通貫以外の1面子と雀頭がチャンタor純チャンになっている)

nishoku_doujun】 二色同順

二色同順の有無と価値を設定します

lianliu】 連六

連六の有無と価値を設定します(同じ色で数字の連なった2つの順子)

laoshaofu】 老少副

二色同順の有無と価値を設定します(同じ色で123789の形)

chii_sankan】 吃三嵌〈四麻〉

吃三嵌の有無と価値を設定します(嵌塔子を3つチー)

chii_sanpen】 吃三辺〈四麻〉

吃三辺の有無と価値を設定します(辺塔子を3つチー)

chii_shaoshun】 吃小順〈四麻〉

吃小順の有無と価値を設定します(両面塔子を数字の小さい方で3つチー)

chii_taashun】 吃大順〈四麻〉

吃大順の有無と価値を設定します(両面塔子を数字の大きい方で3つチー)

chii_suukan】 吃四嵌〈四麻〉

吃四嵌の有無と価値を設定します(嵌塔子を4つチー)

chii_suupen】 吃四辺〈四麻〉

吃四辺の有無と価値を設定します(辺塔子を4つチー)

chii_shaosuushun】 吃小四順〈四麻〉

吃小四順の有無と価値を設定します(両面塔子を数字の小さい方で4つチー)

chii_taasuushun】 吃大四順〈四麻〉

吃大四順の有無と価値を設定します(両面塔子を数字の大きい方で4つチー)

kaimenkaze】 開門風〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

開門風の有無と価値を設定します(開門位置の風牌が役牌扱い)

urakaze】 裏風〈四麻, 四人三麻〉

裏風の有無と価値を設定します(対面の風牌が役牌扱い)

niinuma_kenji】 新沼けんじ

新沼けんじの有無と価値を設定します(一索の刻子)

jindaiko】 陣太鼓

陣太鼓の有無と価値を設定します(一筒の刻子)

three_otakaze】 客風三刻〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

客風三刻の有無と価値を設定します(客風牌のみで三面子)

three_winds】 三風刻〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

三風刻の有無と価値を設定します(風牌で3刻子、雀頭は風牌以外)

otakaze_xiaosanfeng】 客風小三風〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

客風小三風の有無と価値を設定します(客風牌だけで小三風)

xiaosanfeng】 小三風〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

小三風の有無と価値を設定します(風牌で2つの刻子と1つの雀頭)

four_honors】 四字刻〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

四字刻の有無と価値を設定します(字牌で4面子、数牌で雀頭)

heaven_tiger】 天虎〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

天虎の有無と価値を設定します(発の刻子がある小四喜)

daikaiko】 大怪湖〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大怪湖の有無と価値を設定します(白の刻子がある小四喜)

y2kbug】 千年虫〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

千年虫の有無と価値を設定します(九萬の刻子がある南雀頭の小四喜)

dan_yaku】 弾葯〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

弾葯の有無と価値を設定します(九萬雀頭の大四喜)

cactus】 仙人掌〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

仙人掌の有無と価値を設定します(中雀頭の大四喜)

ara】 阿拉〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

阿拉の有無と価値を設定します(九萬、南、發、中の刻子、白の雀頭)

kaibakaben】 快馬加鞭〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

快馬加鞭の有無と価値を設定します(西の刻子、北の雀頭がある字一色大三元)

suikougetsu】 酔江月〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

酔江月の有無と価値を設定します(東の刻子、北の雀頭がある字一色大三元)

nishoku_doukoh】 二色同刻

二色同刻の有無と価値を設定します

ryanankoh】 二暗刻

二暗刻の有無と価値を設定します

ryandoukoh】 二同刻

二同刻の有無と価値を設定します(2色それぞれで同じ数字の刻子2組:対々和が複合)

sanshoku_shoudoukoh】 三色小同刻

三色小同刻の有無と価値を設定します(三色で同じ数の数牌のうち2つを刻子、残りを雀頭にする)

yonshoku_doukoh】 四色同刻〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

四色同刻の有無と価値を設定します(白の刻子がある三色同刻)

odd_toitoi】 奇数対々和

奇数対々和の有無と価値を設定します

even_toitoi】 偶数対々和

偶数対々和の有無と価値を設定します

east_green】 東發つきもの〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東發つきものの有無と価値を設定します(東と発の刻子:付加役)

south_white】 南白つきもの〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南白つきものの有無と価値を設定します(南と白の刻子:付加役)

west_red】 中西君〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

中西君の有無と価値を設定します(中、西の刻子)

shou_sanrenkoh】 小三連刻

小三連刻の有無と価値を設定します(三連刻を構成する3種のうち1種が雀頭)

shou_suurenkoh】 小四連刻

小四連刻の有無と価値を設定します(三連刻に連続する雀頭を含む和了形)

suurenkoh_double】 四連刻両面待ち

四連刻両面待ちの有無と価値を設定します(四連刻を両端の牌でシャンポン待ち)

tinsankoh】 頂三刻

頂三刻の有無と価値を設定します(同色で1と5と9の刻子)

chinpaikoh】 筋牌刻

筋牌刻の有無と価値を設定します(同色で同じ筋の3刻子)

chaopaikoh】 跳牌刻

跳牌刻の有無と価値を設定します(同色で一つ飛びの3刻子)

suuchaopaikoh】 四跳牌刻

四跳牌刻の有無と価値を設定します(同色で一つ飛びの4刻子)

nishoku_sanrenkoh】 二色三連刻

二色三連刻の有無と価値を設定します(二色で数字の連続した3刻子)

nishoku_chaopaikoh】 二色跳牌刻

二色跳牌刻の有無と価値を設定します(二色で一つ飛びの3刻子)

nishoku_chinpaikoh】 二色筋牌刻

二色筋牌刻の有無と価値を設定します(二色で同じ筋の3刻子)

nishoku_tinsankoh】 二色頂三刻

二色頂三刻の有無と価値を設定します(二色で1と5と9の刻子)

nishoku_suurenkoh】 二色四連刻

二色四連刻の有無と価値を設定します(二色で数字の連続したの4刻子)

nishoku_suuchaopaikoh】 二色四跳牌刻

二色四跳牌刻の有無と価値を設定します(二色で一つ飛びの4刻子)

sanshoku_renkoh】 三色連刻

三色連刻の有無と価値を設定します(三色で連番になっている3つの刻子)

sanshoku_chaopaikoh】 三色跳牌刻

三色跳牌刻の有無と価値を設定します(三色で一つ飛びの3刻子)

sanshoku_chinpaikoh】 三色筋牌刻

三色筋牌刻の有無と価値を設定します(三色で同じ筋の3刻子)

sanshoku_tinsankoh】 三色頂三刻

三色頂三刻の有無と価値を設定します(三色で1と5と9の刻子)

sanshoku_suurenkoh】 三色四連刻

三色四連刻の有無と価値を設定します(三色で数字の連続したの4刻子)

sanshoku_suuchaopaikoh】 三色四跳牌刻

三色四跳牌刻の有無と価値を設定します(三色で一つ飛びの4刻子)

golden_ladder】 金梯

金梯の有無と価値を設定します(四連刻とそれに隣接する数字の雀頭)

silver_ladder】 銀梯

銀梯の有無と価値を設定します(二色で数字の連続したの4刻子とそれに隣接する数字の雀頭)

sky_ladder】 雲梯

雲梯の有無と価値を設定します(三色で数字の連続したの4刻子とそれに隣接する数字の雀頭)

kinkei_hougyou】 金鶏報暁〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

金鶏報暁の有無と価値を設定します(一索、東、中の刻子)

ginkei_houshun】 銀鶏報春〈四麻, 瀬戸内三麻〉

銀鶏報春の有無と価値を設定します(一索、東、白の刻子と花牌の春)

koukei_hougyou】 紅鶏報暁〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

紅鶏報暁の有無と価値を設定します(一索、東、中、白の刻子と一筒の雀頭)

uikyou_toitoi】 茴香ポン(対々)

茴香ポンの有無と価値を設定します(三色同刻と隣接する数字の刻子)

uikyou_shuntsu】 茴香ポン(非対々)

茴香ポンの有無と価値を設定します(三色同刻と隣接する数字の順子、その順子に隣接する雀頭)

baxian_chengfeng】 八仙乗風過海〈四麻〉

八仙乗風過海の有無と価値を設定します(8の三色同刻と白の刻子、東か南の雀頭)

baxian_xifeng】 八仙戯鳳〈四麻〉

八仙戯鳳の有無と価値を設定します(8の三色同刻と西の刻子、一索の雀頭)

baxian_xisifeng】 八仙戯四鳳〈四麻〉

八仙戯四鳳の有無と価値を設定します(8の三色同刻と一索の槓子、西の雀頭)

baxian_xijingui】 八仙戯金亀〈四麻〉

八仙戯金亀の有無と価値を設定します(8の三色同刻と西の刻子、七索の雀頭)

baxian_dou_beidou】 八仙闘北斗〈四麻, 数牌三麻〉

八仙闘北斗の有無と価値を設定します(8の三色同刻と七筒の刻子)

baxian_jushou】 八仙聚首〈四麻〉

八仙聚首の有無と価値を設定します(8の三色同刻と花牌8枚)

setsugetsuka】 雪月花〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

雪月花の有無と価値を設定します(白、一筒、五筒の刻子)

fuuka_setsugetsu】 風花雪月〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

風花雪月の有無と価値を設定します(翻牌の風牌、五筒、白、一筒の刻子)

kachou_fuugetsu】 花鳥風月〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

花鳥風月の有無と価値を設定します(五筒、一索、翻牌の風牌、一筒の刻子)

tohoku_expwy】 東北自動車道〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東北自動車道の有無と価値を設定します(東、北、二筒、四筒、六筒)

higashikanto_expwy】 東関東自動車道〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東関東自動車道の有無と価値を設定します(二筒、四筒、六筒、東、西で対々和)

nishinakajima】 西中島南方〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

西中島南方の有無と価値を設定します(南場の西家か西場の南家で西、中、南の刻子)

chuugen_chikuroku】 中原逐鹿〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

中原逐鹿の有無と価値を設定します(中、発、七筒、六筒の刻子)

turtle_egg】 金亀孵蛋〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

金亀孵蛋の有無と価値を設定します(七索と一筒の刻子)

kyokujitsu_toushou】 旭日東昇〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

旭日東昇の有無と価値を設定します(一筒と東の刻子)

riirao_shiishan】 日落西山〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

日落西山の有無と価値を設定します(一筒と西の刻子)

youbou_hokuto】 揺望北斗〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

揺望北斗の有無と価値を設定します(二筒、七筒、北の刻子)

big_dipper】 北斗七星〈四麻〉

北斗七星の有無と価値を設定します(7の三色同刻と北の刻子、白の雀頭)

seisou_taigetsu】 西廂待月〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

西廂待月の有無と価値を設定します(西と白の刻子、一筒の単騎または双ポン待ち和了り)

seiko_jikkei】 西湖十景〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

西湖十景の有無と価値を設定します(西の刻子と、足して10になる組み合わせの筒子の2刻子)

volcanic_erruption】 火山爆発(九の刻子)〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

火山爆発の有無と価値を設定します(三索、中、発の刻子と9の刻子)

volcanic_toitoi】 火山爆発(五索・七索)〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

火山爆発の有無と価値を設定します(三索、五索、七索、中、発で対々和)

tanfon_chouyou】 丹鳳朝陽〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

丹鳳朝陽の有無と価値を設定します(中、一筒、一索の刻子)

queqiaohui】 鵲橋会

鵲橋会の有無と価値を設定します(一索の刻子と7の刻子二つ)

yigan_fengyue】 一竿風月〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

一竿風月の有無と価値を設定します(二索、風牌、一筒の刻子)

sanbei_meijiu】 三杯美酒敬梅花〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

三杯美酒敬梅花の有無と価値を設定します(中、五筒と9の刻子)

dongfeng_yadao】 東風圧倒西風〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東風圧倒西風の有無と価値を設定します(東の刻子と西の雀頭、または東の槓子と西の刻子)

taikou_turtle】 太公釣金亀〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

太公釣金亀の有無と価値を設定します(二索の刻子があって三索単騎で和了る)

baohongkaihua】 宝紅開花〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

宝紅開花の有無と価値を設定します(白と中の刻子と1の三色小同刻)

kohaku_manju】 紅白饅頭〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

紅白饅頭の有無と価値を設定します(白と中がある萬子の混一色:付加役)

hakucho】 白鳥〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白鳥の有無と価値を設定します(白と一索の刻子がある対々和)

hakuiisoo】 白一色

白一色の有無と価値を設定します(8と9と白だけで和了る)

snow_ginkaku】 雪の銀閣〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

雪の銀閣の有無と価値を設定します(東、白、二筒、四筒、八筒で対々和)

kitashirakawa】 北白川〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

北白川の有無と価値を設定します(北、白、六索を刻子にする)

newyear】 お正月〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

お正月の有無と価値を設定します(1の三色同刻と東の刻子)

alcoholism】 アル中〈四麻〉

アル中の有無と価値を設定します(2の三色同刻と中の刻子)

kyukyusha】 救急車〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

救急車の有無と価値を設定します(9の三色同刻、白の刻子、中の雀頭)

tounansha】 盗難車〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

盗難車の有無と価値を設定します(東、南、西の刻子)

seishun_kuinashi】 青春に悔いなし/あり〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

青春に悔いなしの有無と価値を設定します(門前で発と中の刻子。鳴くと「青春に悔いあり」と名を変える:役牌が複合)

superman】 スーパーマン〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

スーパーマンの有無と価値を設定します(四萬と八萬の刻子、または四萬と八萬の双ポン待ち)

rinryanshii】 琳両数

琳両数の有無と価値を設定します(2種類の数字のみで和了)

baihua】 白花〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白花の有無と価値を設定します(五筒と白の刻子:付加役)

jigu_ecao】 撃鼓愕曹〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

撃鼓愕曹の有無と価値を設定します(一筒、二索と白の刻子)

miyakonoseihoku】 都の西北〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

都の西北の有無と価値を設定します(3、8、5、西、北で対々和)

tokyo】 東京二十三区〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東京二十三区の有無と価値を設定します(東、2、3、9の刻子、混一色ならダブル役満)

colonel_muska】 ムスカ大佐

ムスカ大佐の有無と価値を設定します(6、4、3の刻子がある嵌張待ち和了)

hatsune_miku】 初音ミク〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

初音ミクの有無と価値を設定します(発、3、9の刻子)

kagamine_rin】 鏡音リン〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

鏡音リンの有無と価値を設定します(白と筒子のみで対々和、付加役)

kagamine_len】 鏡音レン〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

鏡音レンの有無と価値を設定します(白の刻子と三連刻、付加役)

kagamine_rinlen】 鏡音リンレン〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

鏡音リンレンの有無と価値を設定します(白の刻子と筒子の混一色三連刻)

777】 ビックボーナス〈四麻, 数牌三麻〉

ビックボーナスの有無と価値を設定します(7の三色同刻)

christmas】 クリスマス

クリスマスの有無と価値を設定します(ある色で1と2、別の色で2と5の刻子。雀頭が七索ならダブル役満、12月25日の和了はさらに+役満)

newyear_dream】 一富士二鷹三茄子〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

一富士二鷹三茄子の有無と価値を設定します(三索、一索、八筒の順に鳴く、1月1日か2日の和了はダブル役満)

musashimaru】 武蔵丸

武蔵丸の有無と価値を設定します(一筒の刻子と任意の色の6、3、4の刻子、清一色ならダブル役満)

hanshin】 阪神

阪神の有無と価値を設定します(8と4の刻子)

kobe】 神戸〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

神戸の有無と価値を設定します(5と北の刻子)

sapporo1】 サッポロ一番

サッポロ一番の有無と価値を設定します(3、8、6の刻子があって東一局の最初の和了)

pcrswt】 ポカリスエット〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

ポカリスエットの有無と価値を設定します(248筒のどれかと発の刻子)

aqrs】 アクエリアス〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

アクエリアスの有無と価値を設定します(1359筒のどれかと発の刻子)

smap】 SMAP〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

SMAPの有無と価値を設定します(四萬をポン)

monster_hunter】 モンスターハンター〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

モンスターハンターの有無と価値を設定します(風牌の刻子がある6巡以内の和了)

asahikawa_raamen】 旭川ラーメン〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

旭川ラーメンの有無と価値を設定します(1筒・3索・9索・北の刻子)

saigou_nanshuu】 西郷南州〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

西郷南州の有無と価値を設定します(西と南を刻子にした混一色対々和:付加役)

seinansensou】 西南戦争〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

西南戦争の有無と価値を設定します(西、南、三索の刻子)

junsei_seinansensou】 純正西南戦争〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

純正西南戦争の有無と価値を設定します(西、南の刻子、9の三色小同刻)

kyushu_shinkansen】 九州新幹線〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

九州新幹線の有無と価値を設定します(9の三色同刻がある五門斉:五門斉複合可)

windows95】 Windows95

Windows95の有無と価値を設定します(9の三色同刻、5の刻子と雀頭)

windows98】 Windows98

Windows98の有無と価値を設定します(9の三色同刻、8の刻子と雀頭)

windows31】 Windows3.1

Windows3.1の有無と価値を設定します(3と1だけで和了)

windows7】 Windows7

Windows7の有無と価値を設定します(7の刻子があって別色の7で和了)

windows8】 Windows8〈四麻, 数牌三麻〉

Windows8の有無と価値を設定します(8の三色同刻+三暗刻の複合)

perfect_cherry_blossom】 東方妖々夢

東方妖々夢の有無と価値を設定します(1の三色同刻)

touhou_kouroumu】 東方紅楼夢〈四麻, 瀬戸内三麻〉

東方紅楼夢の有無と価値を設定します(中と六萬の刻子があって東で和了)

mountain_of_faith】 東方風神録〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東方風神録の有無と価値を設定します(風牌、7、6の刻子があり東で和了)

hakurei_reimu】 博麗霊夢〈四麻, 瀬戸内三麻〉

博麗霊夢の有無と価値を設定します(八萬、九萬、白、東、一筒で対々和)

kirisame_marisa】 霧雨魔理沙〈四麻, 瀬戸内三麻〉

霧雨魔理沙の有無と価値を設定します(北、南、八筒、白、三萬で対々和)

alice_margatroid】 アリス・マーガトロイド〈四麻〉

アリス・マーガトロイドの有無と価値を設定します(東、三元牌、7の三色同刻でツモ和了り対々和、明刻子が2つ以上あること)

izayoi_sakuya】 十六夜咲夜〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

十六夜咲夜の有無と価値を設定します(西、三索、九索、八索の刻子、中雀頭の双ポン待ち和了)

nakameguro】 中目黒〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

中目黒の有無と価値を設定します(中・二四八筒・風牌の対々和)

inabauer】 イナバウアー

イナバウアーの有無と価値を設定します(清一色で1、7、8、5、2の対々和)

april_fool】 四月馬鹿

四月馬鹿の有無と価値を設定します(4月1日に、同色の1と4の刻子があり、九筒を含む和了り)

chuutounofue】 中東の笛〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

中東の笛の有無と価値を設定します(中、東、7筒の刻子)

sangokushi】 三国志

三国志の有無と価値を設定します(3、5、9、4の刻子)

ikkyuusan】 一休さん

一休さんの有無と価値を設定します(1、9、3だけでの対々和)

daimajin】 大魔神〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

大魔神の有無と価値を設定します(三元牌のどれかと東の暗刻、5索単騎待ち)

shouchikubai】 松竹梅〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

松竹梅の有無と価値を設定します(一索以外の索子、発、一筒の刻子)

panda】 パンダ〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

パンダの有無と価値を設定します(白と一筒の刻子)

kokkigun】 黒旗軍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

黒旗軍の有無と価値を設定します(南、白、8筒の刻子)

hakkigun】 白旗軍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白旗軍の有無と価値を設定します(西、白、1筒の刻子)

kohkigun】 紅旗軍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

紅旗軍の有無と価値を設定します(南、中、1索の刻子)

rankigun】 藍旗軍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

藍旗軍の有無と価値を設定します(東、発、7筒の刻子)

dongfeng_yan_jian_liu】 東風燕剪柳〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東風燕剪柳の有無と価値を設定します(1索、9索、東の刻子)

hashimoto_shin_ya】 橋本真也〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

橋本真也の有無と価値を設定します(白、中、7筒、2索、9索で対々和)

dai_nansei_shotou】 大南西諸島〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大南西諸島の有無と価値を設定します(1の三色同刻、南と西の刻子雀頭)

hakuinotenshi】 白衣の天使〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白衣の天使の有無と価値を設定します(7、4、白の刻子、5の槓子、風牌雀頭)

dragon_ball】 七龍珠〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

七龍珠の有無と価値を設定します(一筒の刻子、二筒の雀頭のある大三元)

shichigosan】 七五三〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

七五三の有無と価値を設定します(3、5、7の数牌だけの和了)

gokurousan】 御苦労さん

御苦労さんの有無と価値を設定します(同色で5、9、6、3の刻子)

nikoniko_yakuman】 ニコニコ役満

ニコニコ役満の有無と価値を設定します(2と5のみで対々和)

feng_xue_bao_shangfeng】 風雪宝双風〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

風雪宝双風の有無と価値を設定します(一筒、一索、自風、場風、白で対々和。ダブ風は不可)

haruka_kanata】 遥か彼方〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

遥か彼方の有無と価値を設定します(東、中、発の三暗刻)

geki_sianke】 激四暗刻

激四暗刻の有無と価値を設定します(四暗刻を一萬で和了る(四暗刻の上位役))

geki_daisangen】 激大三元〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

激大三元の有無と価値を設定します(辺張待ちの門前大三元(上位役))

geki_north】 激北〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

激北の有無と価値を設定します(一筒、北の刻子)

daikyuuhoh】 大九和〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大九和の有無と価値を設定します(9の三色同刻、西と中で刻子と雀頭)

dairinkan】 大林間〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大林間の有無と価値を設定します(東、南、中の刻子)

fujikospecial】 藤子スペシャル〈四麻, 瀬戸内三麻〉

藤子スペシャルの有無と価値を設定します(ドラ、白、八萬の刻子)

fujitv】 フジテレビ〈四麻, 数牌三麻〉

フジテレビの有無と価値を設定します(8の三色同刻、1筒雀頭)

eastwind】 東アジア〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東アジアの有無と価値を設定します(中、北、南、1筒の刻子)

bach】 バッハ

バッハの有無と価値を設定します(8の二色同刻、残りの2面子1雀頭が筒子)

kitajima_saburoh】 北島三郎〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北島三郎の有無と価値を設定します(3、6、北の刻子、45の搭子で36待ちの混一色、頭は字牌)

reaper】 大鎌の死神〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

大鎌の死神の有無と価値を設定します(7筒と東の刻子)

koshigaya】 越谷

越谷の有無と価値を設定します(5、4の刻子と8の槓子)

kitakoshigaya】 北越谷〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北越谷の有無と価値を設定します(北、5、4の刻子と8の槓子)

minamikoshigaya】 南越谷〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南越谷の有無と価値を設定します(南、5、4の刻子と8の槓子)

wayouchuu】 和洋中役満〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

和洋中役満の有無と価値を設定します(1筒、西、4の牌、中の刻子)

leap_year】 閏年役満

閏年役満の有無と価値を設定します(閏年に、色Aで2、色Bで2と9の刻子を作って和了)

ikamusume】 侵略イカ娘〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

侵略イカ娘の有無と価値を設定します(風牌のいずれか、白、發の暗刻(暗槓不可、三暗刻と複合)

azumazushi】 あずま寿し〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

あずま寿しの有無と価値を設定します(東の刻子、4の雀頭がある和了)

nishiarai】 西新井〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

西新井の有無と価値を設定します(西の刻子があり、1・2待ちで和了)

kongougumi】 金剛組

金剛組の有無と価値を設定します(5の牌2種、9の牌、3の牌の刻子)

eastjapan_fukkou】 東日本復興〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東日本復興の有無と価値を設定します(東、1筒、2・5の刻子)

seirogan】 正露丸〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

正露丸の有無と価値を設定します(西、發の刻子と6筒の槓子)

suzakumon】 朱雀門〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

朱雀門の有無と価値を設定します(1索、4索、9索、中の刻子、南雀頭)

quanliuke】 全六刻〈四麻〉

全六刻の有無と価値を設定します(6の三色同刻、發刻子)

quanjiuke】 全玖刻〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

全玖刻の有無と価値を設定します(9の三色同刻、中刻子)

swanlake】 白鳥湖〈四麻, 瀬戸内三麻〉

白鳥湖の有無と価値を設定します(4萬、5筒、1索、白の刻子)

blackbirdlake】 黒鳥湖〈四麻, 瀬戸内三麻〉

黒鳥湖の有無と価値を設定します(4萬、5筒、1索、北の刻子)

dainihonshi】 大日本史〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

大日本史の有無と価値を設定します(1筒、4筒、2索、4索の刻子)

taikanokaishin】 大化の改新〈四麻〉

大化の改新の有無と価値を設定します(3色で6、4、5の刻子、中刻子)

song_youren】 青山横北郭白水遶東城〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

青山横北郭白水遶東城の有無と価値を設定します(東、白刻子、3索、北ポン)

lanyise】 藍一色〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

藍一色の有無と価値を設定します(1筒、2筒、風牌で対々和)

minami_ootsunami】 南大津波〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南大津波の有無と価値を設定します(237筒、南の刻子)

xijiujiu】 西酒玖〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

西酒玖の有無と価値を設定します(9の三色同刻、西刻子、3索雀頭)

namba_minami】 難波ミナミ〈四麻〉

難波ミナミの有無と価値を設定します(3色で「3・7・3」の刻子、「南・8」シャボ待ち8和了)

qishen_xi_beidou】 七神戯北斗〈四麻〉

七神戯北斗の有無と価値を設定します(7の三色同刻、北刻子)

ryanankan】 二暗槓

二暗槓の有無と価値を設定します

sanankan】 三暗槓

三暗槓の有無と価値を設定します

sanshoku_doukan】 三色同槓

三色同槓の有無と価値を設定します(三色同刻を全て槓子にする)

chousangen】 超三元〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

超三元の有無と価値を設定します(大三元を全て槓子にする)

chousixi】 超四喜〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

超四喜の有無と価値を設定します(大四喜を全て槓子にする)

tank】 戦車〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

戦車の有無と価値を設定します(七索の槓子)

sanadacoin】 真田六文銭

真田六文銭の有無と価値を設定します(六筒の槓子)

three_arrows】 三矢の誓い〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

三矢の誓いの有無と価値を設定します(三索の槓子)

grand_canyon】 大峡谷

大峡谷の有無と価値を設定します(9の槓子3つ、8の刻子と雀頭)

yukigeshou】 雪化粧〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

雪化粧の有無と価値を設定します(一筒、九筒、白の槓子)

shengdong_jixi】 声東撃西〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

声東撃西の有無と価値を設定します(東と西の槓子)

zaonan_chuangbei】 走南闖北〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

走南闖北の有無と価値を設定します(南と北の槓子)

setsubun】 鬼は外

鬼は外の有無と価値を設定します(九筒の槓子、節分の日限定)

souka】 草加

草加の有無と価値を設定します(索子の加槓)

goukaku_kigan】 合格祈願(槓子)

合格祈願の有無と価値を設定します(5と9の槓)

shinkoshigaya】 新越谷

新越谷の有無と価値を設定します(5、4、8の槓子。三槓子と複合)

daichikurin】 大竹林〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

大竹林の有無と価値を設定します(大車輪の索子版)

daisuurin】 大数隣〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

大数隣の有無と価値を設定します(大車輪の萬子版)

shosharin】 小車輪

小車輪の有無と価値を設定します(筒子で1~7か3~9のどちらかが2枚ずつ)

shochikurin】 小竹林〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

小竹林の有無と価値を設定します(小車輪の索子版)

shosuurin】 小数隣〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

小数隣の有無と価値を設定します(小車輪の萬子版)

chuusharin】 中車輪

中車輪の有無と価値を設定します(筒子の連なった七対子に空きが一つある形)

chuuchikurin】 中竹林〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

中竹林の有無と価値を設定します(索子の連なった七対子に空きが一つある形)

chuusuurin】 中数隣〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

中数隣の有無と価値を設定します(萬子の連なった七対子に空きが一つある形)

gyakusharin】 逆車輪〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

逆車輪の有無と価値を設定します(一筒、九筒のある混老頭七対子:付加役)

gyakuchikurin】 逆竹林〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

逆竹林の有無と価値を設定します(一索、九索のある混老頭七対子:付加役)

gyakusuurin】 逆数隣〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

逆数隣の有無と価値を設定します(一萬、九萬のある混老頭七対子:付加役)

dragon_pairs】 三元七対子〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

三元七対子の有無と価値を設定します(白發中がある七対子:付加役)

wind_pairs】 四喜七対子〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

四喜七対子の有無と価値を設定します(東南西北がある七対子:付加役)

odd_pairs】 奇数七対子

奇数七対子の有無と価値を設定します

even_pairs】 偶数七対子

偶数七対子の有無と価値を設定します

sanshoku_doutoi】 三色同対

三色同対の有無と価値を設定します(同一数字の対子3種を含む七対子:付加役)

kouhaku_chiitoi】 紅白七対〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

紅白七対の有無と価値を設定します(白と中のある七対子:三元七対子も複合可能)

kita_no_daichi】 北の大地〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

北の大地の有無と価値を設定します(索子の23468、北、白で七対子)

sekaiichi】 世界一〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

世界一の有無と価値を設定します(1の牌と風牌だけで七対子)

nikoniko_pairs】 ニコニコ七対子〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

ニコニコ七対子有無と価値を設定します(2と5の牌が6種全てある七対子)

ikkyuusan_pairs】 一休さん七対子

一休さん七対子(1、9、3だけで構成した七対子)

kouitten】 紅一点〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

紅一点の有無と価値を設定します(索子の23468と中)

benikujaku】 紅孔雀〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

紅孔雀の有無と価値を設定します(索子の1579と中)

ryuuiisohrin】 緑一色輪〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

緑一色輪の有無と価値を設定します(五索が雀頭で残りは索子の23468)

all_green_with_white】 白有り緑一色〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

白有り緑一色の有無と価値を設定します(白があり、残りを23468索か発で作る:2飜役とする場合は清二色)

daisougen】 大草原〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

大草原の有無と価値を設定します(1と8以外の索子でメンチン)

south_daisougen】 南大草原〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

南大草原の有無と価値を設定します(1と8以外の索子と南でメンホン)

heiiisoh】 黒一色〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

黒一色の有無と価値を設定します(筒子の248と風牌)

ao_no_domon】 青洞門〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

青洞門の有無と価値を設定します(248筒と発と風牌)

no_red】 断紅和〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

断紅和の有無と価値を設定します(248筒・23468索・風牌・白・発)

no_red】 断紅和〈数牌三麻〉

断紅和の有無と価値を設定します(248筒・23468索・風牌・白・発)

no_red】 断紅和〈瀬戸内三麻〉

断紅和の有無と価値を設定します(248筒・23468索・風牌・白・発)

huaiisoh】 花一色

花一色の有無と価値を設定します(図柄に赤色を含む牌のみでの和了、萬子染めは対象外)

akaiisoh】 赤一色

赤一色の有無と価値を設定します(135679筒・1579索のみの和了)

hakuitten】 白一点〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白一点の有無と価値を設定します(筒子の135679と白のみで和了る。白は必須)

taoyise】 桃一色〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

桃一色の有無と価値を設定します(赤五筒と中があり、ほかは135679筒のみで和了)

chayise】 茶一色〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

茶一色の有無と価値を設定します(索子の緑牌と東西南北白発のみで和了)

cheniisoh】 橙一色〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

橙一色の有無と価値を設定します(萬子の断幺清一色)

allmoney】 金一色

金一色の有無と価値を設定します(一萬と筒子のみで和了)

reverse_green】 反緑一色〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

反緑一色の有無と価値を設定します(24678索・発のみの和了。七索は必須)

reverse_ryuuiisohrin】 反緑一色輪〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

反緑一色輪の有無と価値を設定します(24678索で4面子を作り五索で雀頭。七索は必須)

reverse_black】 反黒一色〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

反黒一色の有無と価値を設定します(筒子の268と風牌。六筒は必須)

starlight】 星光燦爛

星光燦爛の有無と価値を設定します(七筒の刻子のある清一色:付加役)

uutaaran】 武太郎売焼餅

武太郎売焼餅の有無と価値を設定します(四面子全てに5があり、雀頭が一筒)

simian_chuge】 四面楚歌

四面楚歌の有無と価値を設定します(同色で4面子、別の色の数牌で単騎待ち)

honmanopotechi】 翻満乃歩手地〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

翻満乃歩手地の有無と価値を設定します(発を含んだ筒子混一:付加役)

kitanogyojou】 北の漁場〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北の漁場の有無と価値を設定します(混一色で33345666北北北、字牌の雀頭、3か6で和了る)

prime_number】 素数役満

素数役満の有無と価値を設定します(2、3、5、7の牌のみで和了)

toipuutao】 推不倒

推不倒の有無と価値を設定します(1234589筒・245689索・白だけで和了る)

uumenchii】 五門斉〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

五門斉の有無と価値を設定します(萬子、筒子、索子、風牌、三元牌を全て使う)

chueiimen】 絶一門〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

絶一門の有無と価値を設定します(萬子、筒子、索子のうちどれか一つがない)

chueiimen】 絶一門〈数牌三麻〉

絶一門の有無と価値を設定します(萬子、筒子、索子のうちどれか一つがない)

chuuren_hwaton】 九蓮花燈

九蓮花燈の有無と価値を設定します(清一色でない1112345678999の形)

exposed_chuuren】 九蓮碧燈

九蓮碧燈の有無と価値を設定します(鳴いた清一色で1112345678999の形)

kaga_million】 百万石〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

百万石の有無と価値を設定します(萬子の清一色で数字の合計が100以上)

pinzu_million】 筒子百万石

筒子百万石の有無と価値を設定します(筒子の清一色で数字の合計が100以上)

kishu550k】 紀州五十五万石〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

紀州五十五万石の有無と価値を設定します(萬子の清一色で数字の合計が55)

mito350k】 水戸三十五万石〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

水戸三十五万石の有無と価値を設定します(萬子の清一色で数字の合計が35以下)

fullmoon】 フルムーン

フルムーンの有無と価値を設定します(清一色で数字の合計が88)

minorage】 未成年

未成年の有無と価値を設定します(字牌を含まず数字の合計が19)

comingofage】 成人式

成人式の有無と価値を設定します(字牌を含まず数字の合計が20)

pi】 円周率和

円周率和の有無と価値を設定します(門前清一色で11234555678999の形)

square_root_two】 √2和

√2和の有無と価値を設定します(門前清一色で1112233344567?の形)

square_root_ten】 √10和

√10和の有無と価値を設定します(門前清一色で11223366667778の形)

natural_logarithm】 自然対数の底

自然対数の底の有無と価値を設定します(門前清一色で122245788889?の形)

imaginary_number】 虚数和

虚数和の有無と価値を設定します(門前清一色で1235566777789?の形)

henchantaiyao】 偏全帯幺九〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

偏全帯幺九の有無と価値を設定します(一か九のどちらかがない全帯幺九)

all_one】 全帯一

全帯一の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の1を含む)

all_two】 全帯二

全帯二の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の2を含む)

all_three】 全帯三

全帯三の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の3を含む)

all_four】 全帯四

全帯四の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の4を含む)

all_five】 全帯五

全帯五の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の5を含む)

all_six】 全帯六

全帯六の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の6を含む)

all_seven】 全帯七

全帯七の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の7を含む)

all_eight】 全帯八

全帯八の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の8を含む)

all_nine】 全帯九

全帯九の有無と価値を設定します(全ての面子と雀頭に数牌の9を含む)

xiaoyuwu】 小於五

小於五の有無と価値を設定します(1、2、3、4の数牌のみで和了る)

dayuwu】 大於五

大於五の有無と価値を設定します(6、7、8、9の数牌のみで和了る)

all_small】 全小

全小の有無と価値を設定します(1、2、3の数牌のみで和了る)

all_middle】 全中

全中の有無と価値を設定します(4、5、6の数牌のみで和了る)

all_large】 全大

全大の有無と価値を設定します(7、8、9の数牌のみで和了る)

high_tanyao】 上級断幺九

上級断幺九の有無と価値を設定します(3~7の牌だけで和了)

characters_mahjong】 萬和〈三麻, 四人三麻〉

萬和の有無と価値を設定します(萬子の混一色)

bird_riichi】 鳥立直

鳥立直の有無と価値を設定します(一索切ってリーチ:付加役)

chouippatsu】 超一発

超一発の有無と価値を設定します(下家から立直一発を和了る)

minamityan】 南単〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南単の有無と価値を設定します(立直一発で南単騎の自摸和了)

sanseki_tempuku】 三隻転覆〈四麻〉

三隻転覆の有無と価値を設定します(三人が立直時、立直していない人が自摸和了)

kishi_kaisei】 起死回生〈四麻〉

起死回生の有無と価値を設定します(三人がダブル立直時、黙聴で自摸和了)

phoenix】 不死鳥

不死鳥の有無と価値を設定します(オーラスで焼き鳥の時に和了る)

uupin_kaihoh】 五筒開花

五筒開花の有無と価値を設定します(五筒で嶺上開花)

chunshan_kaihoh】 中上開花〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

中上開花の有無と価値を設定します(嶺上開花を中で和了る)

toukanhoh】 頭槓和

頭槓和の有無と価値を設定します(純粋な一巡目に槓をして嶺上開花)

renkan_kaihoh】 連槓開花

連槓開花の有無と価値を設定します(立て続けに槓をして嶺上開花)

sayonara_homerun】 サヨナラホームラン

サヨナラホームランの有無と価値を設定します(海底の1つ前の牌を槓して嶺上開花)

shenshang_kaihoh】 深上開花

深上開花の有無と価値を設定します(オーラスに嶺上開花)

hanami】 花見

花見の有無と価値を設定します(5筒を槓して、3の牌で嶺上開花)

ryanzoh_chankan】 二索槍槓〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

二索槍槓の有無と価値を設定します(二索で搶槓)

shen_chankan】 深槍槓

深槍槓の有無と価値を設定します(オーラスに搶槓)

iipin_moyue】 一筒摸月

一筒摸月の有無と価値を設定します(一筒で海底摸月)

haitei_raotsen】 海底撈針

海底撈針の有無と価値を設定します(一萬を海底ツモ:付加役)

haitei_raohwa】 海底撈花

海底撈花の有無と価値を設定します(五筒を海底ツモ:付加役)

hatsutei_moyue】 発底摸月〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

発底摸月の有無と価値を設定します(海底摸月を発で和了る)

shen_haitei】 深海底

深海底の有無と価値を設定します(オーラスに海底摸月)

chuupin_raoyui】 九筒撈魚

九筒撈魚の有無と価値を設定します(九筒で河底撈魚)

hakutei_raoyui】 白底撈魚〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白底撈魚の有無と価値を設定します(河底撈魚を白で和了る)

shenyuanhu】 深淵和

深淵和の有無と価値を設定します(オーラスに河底撈魚)

nitei_raochun】 泥底撈蟲

泥底撈蟲の有無と価値を設定します(裸単騎で海底か河底和了り)

maaboodoufu】 ラストオーダー麻婆豆腐〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

ラストオーダー麻婆豆腐の有無と価値を設定します(海底または河底で白で和了る:付加役)

three_years_on_stone】 石の上にも三年

石の上にも三年の有無と価値を設定します(ダブル立直と海底か河底の複合)

tsubame_gaeshi】 燕返し

燕返しの有無と価値を設定します(リーチ宣言牌をロン)

hien】 飛燕

飛燕の有無と価値を設定します(ダブル立直宣言牌をロンする)

keppaihoh】 欠牌和

欠牌和の有無と価値を設定します(嵌張・辺張・単騎のラス牌和了り)

jinji_duoshi】 金鶏奪食

金鶏奪食の有無と価値を設定します(欠牌和を搶槓で和了)

kamburi】 槓振り

槓振りの有無と価値を設定します(槓した直後の捨て牌でロン)

otakaze_ron】 客来和〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

客来和の有無と価値を設定します(客風牌をロン)

breaking_paarenchan】 破回八連荘

破回八連荘の有無と価値を設定します(親が八連荘の権利がある時の子の和了り)

anchumosaku】 暗中模索〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

暗中模索の有無と価値を設定します(中を暗槓して索子で自摸和)

dorahoh】 ドラ和

ドラ和の有無と価値を設定します(ドラで和了する)

sumaro】 四馬路〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

四馬路の有無と価値を設定します(満貫以上を和了っている状態で四萬をロン)

namu_hachiman】 南無八幡〈四麻, 瀬戸内三麻〉

南無八幡の有無と価値を設定します(南、白、八萬の刻子)

houkansou】 鳳還巣

鳳還巣の有無と価値を設定します(一索を捨てている状態で一索単騎をツモ和了り)

gekkanjun】 月還巡

月還巡の有無と価値を設定します(一筒を捨てている状態で一筒単騎をツモ和了り)

shinriishou】 針戻手

針戻手の有無と価値を設定します(一萬を捨てている状態で一萬単騎をツモ和了り)

kinki_kikan】 金亀帰還〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

金亀帰還の有無と価値を設定します(七索を捨てている状態で七索単騎をツモ和了り)

hokuto_shoukan】 北斗召還

北斗召還の有無と価値を設定します(七筒を捨てている状態で七筒単騎をツモ和了り)

daija_kanketsu】 大蛇還穴〈四麻, 数牌三麻, 瀬戸内三麻〉

大蛇還穴の有無と価値を設定します(七萬を捨てている状態で七萬単騎をツモ和了り)

dongfengchui】 東風吹〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東風吹の有無と価値を設定します(東を捨てている状態で東単騎をツモ和了り)

nanfengchui】 南風吹〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南風吹の有無と価値を設定します(南を捨てている状態で南単騎をツモ和了り)

xifengchui】 西風吹〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

西風吹の有無と価値を設定します(西を捨てている状態で西単騎をツモ和了り)

beifengchui】 北風吹〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北風吹の有無と価値を設定します(北を捨てている状態で北単騎をツモ和了り)

golddragon】 金龍天和

金龍天和の有無と価値を設定します(3巡目までに筒子で和了)

whirlwind】 旋風栄和〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

旋風栄和の有無と価値を設定します(3巡目までに風牌で和了)

bolt_from_the_blue】 青天の霹靂

青天の霹靂の有無と価値を設定します(誰も立直・副露・暗槓していない状態で4巡目以内に和了)

meiling】 美鈴〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

美鈴の有無と価値を設定します(二索で栄和)

lily_white】 リリーホワイト〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

リリーホワイトの有無と価値を設定します(ダブル立直を白で和了る)

nekomasshigura】 猫まっしぐら〈四麻, 三麻, 四人三麻, 数牌三麻〉

猫まっしぐらの有無と価値を設定します(三索の嵌張待ちで和了る)

pei4jun_riichi】 北四巡(立直自摸)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北四巡の有無と価値を設定します(立直して4巡目に北でツモアガリ)

shokan】 初槓

初槓の有無と価値を設定します(1巡目で槓をする)

kansanjun】 槓三巡

槓三巡の有無と価値を設定します(3巡目で槓をする)

renpai_tenhoh】 戻牌天和

戻牌天和の有無と価値を設定します(ツモアガリを見逃しフリテンとなった次の巡目でツモアガリ)

shiiaru_raotai】 十二落抬

十二落抬の有無と価値を設定します(4面子をチーポン明槓で作る)

kinkei_dokuritsu】 金鶏独立

金鶏独立の有無と価値を設定します(一索待ちの十二落抬)

kankou_no_yuki】 独釣寒江雪〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

独釣寒江雪の有無と価値を設定します(白待ちの十二落抬)

haouben】 覇王鞭

覇王鞭の有無と価値を設定します(同じ筋の牌で下から槓子・刻子・対子の順またはその逆)

ryuukanchan】 劉関張

劉関張の有無と価値を設定します(連続する数牌で下から槓子・刻子・対子の順またはその逆)

xique_naomei】 喜鵲閙梅〈四麻, 数牌三麻〉

喜鵲閙梅の有無と価値を設定します(一索と五筒の刻子、123萬と123筒の順子、五索の雀頭)

sekigan_seiryuu】 赤眼青龍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

赤眼青龍の有無と価値を設定します(234筒の順子、二筒・四筒・八筒・(白or東)で刻子と雀頭)

blackjack】 黒衣騎士

黒衣騎士の有無と価値を設定します(数牌の数字の合計が21)

white_knight】 白衣騎士〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白衣騎士の有無と価値を設定します(白の刻子がある黒衣騎士)

seikan_tunnel】 青函トンネル〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

青函トンネルの有無と価値を設定します(発の槓子、東の明刻、一筒の刻子)

seikan_ship】 青函連絡船〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

青函連絡船の有無と価値を設定します(発の暗槓、北の雀頭、一気通貫)

tokyo_olympic_monochrome】 東京五輪(混一色)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東京オリンピックの有無と価値を設定します(東と五筒がある混一色)

tokyo_olympic_polychrome】 東京五輪(五門斉)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東京オリンピックの有無と価値を設定します(ダブ東の刻子がある五門斉)

higashi_hanazono_triplets】 東花園(刻子)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東花園の有無と価値を設定します(東、8、7の刻子)

higashi_hanazono_rinshan】 東花園(嶺上開花)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東花園の有無と価値を設定します(ダブ東を槓して嶺上開花)

fuyusona】 冬のソナタ〈四麻〉

冬のソナタの有無と価値を設定します(北雀頭で三色同順、全帯幺、中の複合)

fuyusona2】 冬のソナタ2〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

冬のソナタ2の有無と価値を設定します(123か789の順子2色、2の刻子、残りは北と中)

nansei_islands】 南西諸島〈四麻〉

南西諸島の有無と価値を設定します(123か789の三色同順、南と西の刻子雀頭)

univ_tokyo】 東大役満〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東大役満の有無と価値を設定します(東の暗槓、順子3組がある門前両面待ち和了)

univ_hokkaido】 北大役満〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北大役満の有無と価値を設定します(北の暗槓、順子3組がある門前両面待ち和了)

univ_chuo】 中大役満〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

中大役満の有無と価値を設定します(中の暗槓、順子3組がある門前両面待ち和了)

hakuoh_gakuen】 白皇学院〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

白皇学院の有無と価値を設定します(白の暗槓、順子3組がある門前両面待ち和了)

univ_tohoku】 東北大役満〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東北大役満の有無と価値を設定します(東と北の暗槓、順子2組がある門前両面待ち和了)

univ_nagoya】 名大役満

名大役満の有無と価値を設定します(5と8の暗槓、順子2組がある門前両面待ち和了)

univ_osaka】 阪大役満

阪大役満の有無と価値を設定します(8の暗槓、順子3組がある門前両面待ち和了)

univ_kyushu】 九大役満

九大役満の有無と価値を設定します(9の暗槓、順子3組がある門前両面待ち和了)

goukaku_kigan_east】 合格祈願(東刻子)〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

合格祈願の有無と価値を設定します(東の刻子がある場合五筒1枚につき1飜)

karasu】 カラス

カラスの有無と価値を設定します(役なしの嵌張・辺張・単騎和了り)

karasu_riichi】 カラス立直

カラス立直の有無と価値を設定します(立直のみの和了)

kitamakura】 北枕〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北枕の有無と価値を設定します(役満・1飜手以外でドラでない北が雀頭)

four_into_one】 四帰一

四帰一の有無と価値を設定します(順子と刻子で4枚使い)

double_four_into_one】 両四帰一

両四帰一の有無と価値を設定します(四帰一を二組)

tiger_four_into_one】 虎四帰一

虎四帰一の有無と価値を設定します(順子と2刻子で二組の4枚使い)

dragon_four_into_one】 龍四帰一

龍四帰一の有無と価値を設定します(順子と3刻子で三組の4枚使い)

four_into_three】 四帰三

四帰三の有無と価値を設定します(順子二つと雀頭で4枚使い)

four_into_three_one】 四帰三一

四帰三一の有無と価値を設定します(四帰三と四帰一の複合)

four_into_four】 四帰四

四帰四の有無と価値を設定します(順子4つで4枚使い)

double_four_into_four】 重四帰四

重四帰四の有無と価値を設定します(順子4つで2組の4枚使い)

great_four_into_four】 大四帰四

大四帰四の有無と価値を設定します(四帰四と四帰三の複合)

azure_dragon】 東の青龍〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

東の青龍の有無と価値を設定します(筒子の一気通貫、東の暗槓、白の雀頭)

vermilion_bird】 南の朱雀〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

南の朱雀の有無と価値を設定します(一索と南の槓子、579索のうち2つの刻子、中の雀頭)

white_tiger】 西の白虎〈四麻〉

西の白虎の有無と価値を設定します(3の三色同刻、西の槓子、白の雀頭)

black_tortoise】 北の玄武〈四麻, 三麻, 四人三麻〉

北の玄武の有無と価値を設定します(筒子の一気通貫、北の暗槓、七索の雀頭)

fengzike】 鳳子刻

鳳子刻の有無と価値を設定します(同色で111456999の形)

longzike】 竜子刻

竜子刻の有無と価値を設定します(同色で123555789の形)

own_flower】 本花〈四麻〉

本花の有無と価値を設定します(自分の風と対応する花牌:東家は春と梅、南家は夏と蘭、西家は秋と菊、北家は冬と竹)

four_seasons】 春夏秋冬〈四麻〉

春夏秋冬の有無と価値を設定します(季節牌4枚全てそろえる)

four_flowers】 四華開嶺〈四麻〉

四華開嶺の有無と価値を設定します(草木牌4枚全てそろえる)

eight_flowers】 八仙過海〈四麻〉

八仙過海の有無と価値を設定します(花牌8枚全てそろえる)

four_northes】 北四枚抜き〈三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

北四枚抜きの有無と価値を設定します(抜きドラの北を4枚抜く)

akadora_all】 赤ドラ三色/門泥公〈四麻, 数牌三麻〉

赤ドラ三色/門泥公の有無と価値を設定します(手牌に赤ドラを3枚/4枚全てを使う。赤五のみ対応)

akadora_all】 門泥公〈三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

門泥公の有無と価値を設定します(手牌に赤ドラを4枚全てを使う。赤五のみ対応)

shiisan_uushii】 十三無靠〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

十三無靠の有無と価値を設定します(親の配牌か子の第一ツモで14枚全部が孤立牌)

stellar_uushii】 七星無靠〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

七星無靠の有無と価値を設定します(字牌7種を1枚ずつと、三色それぞれが別々の筋の浮き牌7枚)

quanbukao】 全不靠〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

全不靠の有無と価値を設定します(三色それぞれ別々の筋の数牌と字牌から1枚ずつ計14枚揃える)

zuhelong】 組合龍〈四麻, 数牌三麻〉

組合龍の有無と価値を設定します(3色でそれぞれ「一四七」「二五八」「三六九」の牌を揃える)

civil_war】 南北戦争〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

南北戦争の有無と価値を設定します(東と南の刻子、ある色で1881、別の色で1885)

tohoku_shinkansen_green】 東北新幹線グリーン車〈四麻〉

東北新幹線グリーン車の有無と価値を設定します(東と北で刻子と雀頭、残りは1から9で23468のどれか1枚が索子、ほかが萬子)

syzygy】 惑星直列

惑星直列の有無と価値を設定します(筒子で11233455677899の形)

grand_cross】 愚濫怒苦露酢

愚濫怒苦露酢の有無と価値を設定します(筒子で12344455666789の形)

sevenup】 セブンアップ〈四麻, 三麻, 四人三麻, 瀬戸内三麻〉

セブンアップの有無と価値を設定します(一色で1234567東南西北白發中の形)

ninnaji】 仁和寺〈四麻〉

仁和寺の有無と価値を設定します(3色で「2南4」、「東南西北」1枚ずつ、白または8筒)


Finis