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V

vector - クラス の変数basic.TSurface
面の法線ベクトル
TSurface.setVector()メゾットで計算します。
View(Graphics, int, int) - クラス のメソッドcamera.TCamera
 
View() - クラス のメソッドcamera.TFrame
描画を実際に実行します。
ViewZ - クラス の変数camera.TCamera
 
vx - クラス の変数basic.TVector
三次元座標系のx座標方向の傾き
vy - クラス の変数basic.TVector
三次元座標系のy座標方向の傾き
vz - クラス の変数basic.TVector
三次元座標系のz座標方向の傾き
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