// キャラグラが見つからなかったときに使うキャラグラを指定します。
// グラ名=ファイル名	（スペースの入ったファイル名不可）
人・銅像			= LANU_Swordman.bmp
知的生物			= LANU_Oyaji.bmp
獣					= LANU_WolfK.bmp
狂戦士				= w_j_rakshasa.bmp
魔法生物			= LANU_GolemJ.bmp
アンデッド			= t_skeltonr.bmp
精神体				= t_ghost2.bmp
イレイザー			= LANU_Slime.bmp
setcg使用キャラ		= LANU_Swordman.bmp
生物				= LANU_Oyaji.bmp
看板				= Defboardobj.bmp
魔法エフェクト		= Defmagicobj.bmp
アニメオブジェ		= LANU_Oyaji.bmp
アニメなしオブジェ	= Defboardobj.bmp
