#宮殿３Ｆ→宮殿２Ｆ（穴）
<holl>
#text(1,face=uam,こんな所に隠し穴がある。飛び込んでみる？);
text(1,(face=uam,lwait=0,select=飛び込む\n思い留まる,islc=1),こんな所に隠し穴がある。飛び込んでみる？);
#select2(reset,all); select2(+飛び込む(id=0,col=td)); select2(+思い留まる(col=tu)); select2(/); select2(*(cid=));
if(evf(*selected)==0); sound(drop); fade(out,(type=fade,color=000000,wait=16)); fc(*actor,float,=,128); changemap(大ナパー宮殿２Ｆ); fade(in,(type=fade,color=000000,wait=16)); endif;


#宮殿２Ｆへ
<to2>
#fade(fade,1,000000,255,16); fc(move,*actor,=0,=0,center); changemap(大ナパー宮殿２Ｆ); fade(in,(type=fade,color=000000,wait=16));
fade(out,(type=fade,color=000000,wait=16)); changemap(大ナパー宮殿２Ｆ); fade(in,(type=fade,color=000000,wait=16));


#宮殿４Ｆへ
<to4>
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