### サウンド制御ステートメント

コマンド名 | 機　　能 | 備　考
--- | --- | ---
BEEP | 「ポッ」という音を出します。 | 単音のみ対応
BGM | 指定したサウンドファイルを読み込み、バックグラウンドで演奏します。 | 新規追加

### （説明の形式）

［機能］ | 各コマンド・ステートメント・関数の働きを簡潔に記述します。
［書式］ | 各コマンド・ステートメント・関数の書き方の一般形を示します。 ［　］の中は任意に省略できます。
［解説］ | 各コマンド・ステートメント・関数の実際の使用方法、働き、注意事項を詳しく述べています。

### BEEP

［機能］ | 「ポッ」という音を出します。
［書式］ | BEEP
［解説］ | このステートメントは「ポッ」という音を出すためのものです。

### BGMnew!

［機能］ | 指定したサウンドファイルを読み込み、バックグラウンドで演奏します。
［書式］ | BGM ”ファイル名”［，［ch］［，L］］ ファイル名：演奏するサウンドファイル名。wav形式のみ対応。 ch：演奏するチャンネル番号(0～9)。省略時は0。
［解説］ | musicフォルダ内にあるサウンドファイルを読み込み、演奏を開始します。 サウンドファイルの形式はwavのみ対応しています。 ステートメントを実行後、引き続き次のステートメント以降を実行します。 chを指定することにより、複数のサウンドファイルを同時に演奏することができます。 チャンネル番号の次にLを指定すると、演奏を停止するまで繰り返し演奏されます。 ファイル名にヌルストリング（””）を指定することにより、そのchの演奏は停止します。 また、下記のいずれかの条件を満たした場合も、演奏を停止します。 ・エラーメッセージが発生する。 ・STOP命令やCtrl＋Cキーの押下により、プログラムの動作を停止する。 ・INIT命令やCtrl＋Dキーの押下により、設定を初期化する。 Ctrl＋Sキーによる一時停止でも、再開するまで演奏が一時停止されます。

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