## 3-2d.設定３（アイテム）

> アイテム： 全アイテムの出現率を指定します。
> 項目 | 初期値 | 指定範囲 | 内容
> --- | --- | --- | ---
> 出現率 | 15 | 0〜100、整数 | ブロック破壊時にアイテムが発生する確率
> 各アイテムの出現比率を 0 以上の整数で指定します。 それぞれの出現率は下の計算になります。 「そのアイテムの出現率」＝「そのアイテムの比率」／「全アイテムの比率の合計」
> 対があり、効果が一定時間持続
> 項目 | 画像 | 初期値 | 内容
> --- | --- | --- | ---
> バー拡張 |  | 6 | バーの幅が 3/2 になる
> バー短縮 |  | 6 | バーの幅が 2/3 になる
> ボール拡大 |  | 6 | ボールの大きさが 3/2 になる
> ボール縮小 |  | 6 | ボールの大きさが 2/3 になる
> 速度増加 |  | 6 | ボールのスピードが 3/2 になる
> 速度減少 |  | 6 | ボールのスピードが 2/3 になる
> 対があり、効果発現して終了
> 名前 | 画像 | 初期値 | 内容
> --- | --- | --- | ---
> ボール増加 |  | 2 | 残りライフが 1 増える
> ボール減少 |  | 2 | 残りライフが 1 減る
> ブロック増加 |  | 2 | 残りブロックが 5 個増える
> ブロック減少 |  | 2 | 残りブロックが 5 個減る
> 得点増加 |  | 2 | 得点が 150 点上がる
> 得点減少 |  | 2 | 得点が 150 点下がる
> 単独で、効果が一定時間持続
> 名前 | 画像 | 初期値 | 内容
> --- | --- | --- | ---
> ブロック不可視 |  | 1 | ブロックが見えなくなる
> ブロック貫通 |  | 1 | ボールがブロックを破壊貫通し進む
> ボール保持 |  | 1 | ボールが外に出なくなる
> 単独で、効果発現して終了
> 名前 | 画像 | 初期値 | 内容
> --- | --- | --- | ---
> ボール分裂 |  | 1 | ボールが 6 個に分裂する

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