#暗闇

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dark.dat,

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item,0,

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bgm=(haikyo:-750,battle:0,win:0,lose:0), sclbend=(64,64,48,48), dspout=(1,1,1,1), init=@init,
holcircle=(000000,64),
defblock=(10,10,10,10,10,10,10,10),

<mapcell>
0,				posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave,encount=20,		enegr=(プリゲニア(4),ヲルザーヅ(4),ガルキン(4),ポズガズン(4),プリニ×２,プリニ＆ニャリ,プリニ＆ギダソ,プリニ＆キルジ,プリニ＆ファケ,ヲルザ×２,ヲルザ＆ニャリ,ヲルザ＆ギダソ,ヲルザ＆キルジ,ヲルザ＆ファケ,ガルキ×２,ガルキ＆ニャリ,ガルキ＆ギダソ,ガルキ＆キルジ,ガルキ＆ファケ,ポズズ×２,ポズズ＆ニャリ,ポズズ＆ギダソ,ポズズ＆キルジ,ポズズ＆ファケ,プリニ＆ヲルザ(4),ガルキ＆ポズズ(4),プリニ〜ポズズ(8)),
1,				posinfo=(平,@to_f1,ov,0,0),	btf=cave,

#敵グループリスト定義用
#3,				posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave,encount=20,		enegr=(リジル×３(2),リジル＆ナピテ２,リジル＆ガプリ２,リジル＆ピャリ２,リジル＆ナピテ＆ガプリ,ラバゼ×３(2),ラバゼ＆ナピテ２,ラバゼ＆ガプリ２,ラバゼ＆ピャリ２,ラバゼ＆ナピテ＆ガプリ,リジル＆ラバゼ＆ナピテ(4),リジル＆ラバゼ＆ガプリ(4),リジル＆ラバゼ＆ピャリ(4),ベンドガー(24),ガラソーマ(24)),
#4,				posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave,encount=20,		enegr=(リジル×６(6),ラバゼ×６(6),リジル＆ラバゼ３(12),ベドガ×２(8),ベドガ＆リジル(4),ベドガ＆ラバゼ(4),ガラソ×２(8),ガラソ＆リジル(4),ガラソ＆ラバゼ(4),ベドガ＆ガラソ(16),ベドガ×３(3),ベドガ＆ダブレ(3),ベドガ＆スィン(3),ベドガ＆デズミ(3),ベドガ＆ヨゲレ(3),ベドガ＆リジル２(3),ベドガ＆ラバゼ２(3),ベドガ＆リジル＆ラバゼ(3),ガラソ×３(3),ガラソ＆ダブレ(3),ガラソ＆スィン(3),ガラソ＆デズミ(3),ガラソ＆ヨゲレ(3),ガラソ＆リジル２(3),ガラソ＆ラバゼ２(3),ガラソ＆リジル＆ラバゼ(3),ベドガ＆ガラソ＆リジル(12),ベドガ＆ガラソ＆ラバゼ(12)),
#5,				posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave,encount=20,		enegr=(プリゲニア(4),ヲルザーヅ(4),ガルキン(4),ポズガズン(4),プリニ×２,プリニ＆ニャリ,プリニ＆ギダソ,プリニ＆ファケ,ヲルザ×２,ヲルザ＆ニャリ,ヲルザ＆ギダソ,ヲルザ＆ファケ,ガルキ×２,ガルキ＆ニャリ,ガルキ＆ギダソ,ガルキ＆ファケ,ポズズ×２,ポズズ＆ニャリ,ポズズ＆ギダソ,ポズズ＆ファケ,プリニ＆ヲルザ(4),ガルキ＆ポズズ(4),プリニ〜ポズズ(8)),
#6,				posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave,encount=20,		enegr=(プリニ×３(6),プリニ＆ニャリ２,プリニ＆ギダソ２,プリニ＆ファケ２,プリニ＆ニャリ＆ギダソ,プリニ＆ニャリ＆ファケ,プリニ＆ギダソ＆ファケ,ヲルザ×３(6),ヲルザ＆ニャリ２,ヲルザ＆ギダソ２,ヲルザ＆ファケ２,ヲルザ＆ニャリ＆ギダソ,ヲルザ＆ニャリ＆ファケ,ヲルザ＆ギダソ＆ファケ,ガルキ×３(6),ガルキ＆ニャリ２,ガルキ＆ギダソ２,ガルキ＆ファケ２,ガルキ＆ニャリ＆ギダソ,ガルキ＆ニャリ＆ファケ,ガルキ＆ギダソ＆ファケ,ポズズ×３(6),ポズズ＆ニャリ２,ポズズ＆ギダソ２,ポズズ＆ファケ２,ポズズ＆ニャリ＆ギダソ,ポズズ＆ニャリ＆ファケ,ポズズ＆ギダソ＆ファケ,プリニ＆ヲルザ＆ニャリ(8),プリニ＆ヲルザ＆ギダソ(8),プリニ＆ヲルザ＆ファケ(8),ガルキ＆ポズズ＆ニャリ(8),ガルキ＆ポズズ＆ギダソ(8),ガルキ＆ポズズ＆ファケ(8),プリニ×６(12),ヲルザ×６(12),ガルキ×６(12),ポズズ×６(12),プリニ＆ヲルザ３(24),ガルキ＆ポズズ３(24),プリニ〜ポズズ２(24)),

10, bdtype=12,			posinfo=(壁,,,0,0),		btf=cave,
12, pic=24,bdmode=self,blh=2,	posinfo=(壁,,,0,64),		btf=cave,
16, pic=24,bdmode=self,blh=2,	posinfo=(壁,@wall,tk|ht,0,64),	btf=cave,
17, pic=24,bdmode=self,blh=2,	posinfo=(壁,@wall2,tk,0,64),	btf=cave,
21, pic=-1,			posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave,
54,				posinfo=(平,,,0,0),		btf=cave-tile,encount=20,	enegr=(プリニ×３(6),プリニ＆ニャリ２,プリニ＆ギダソ２,プリニ＆キルジ２,プリニ＆ファケ２,プリニ＆ニャリ＆ギダソ,プリニ＆キルジ＆ファケ,ヲルザ×３(6),ヲルザ＆ニャリ２,ヲルザ＆ギダソ２,ヲルザ＆キルジ２,ヲルザ＆ファケ２,ヲルザ＆ニャリ＆ギダソ,ヲルザ＆キルジ＆ファケ,ガルキ×３(6),ガルキ＆ニャリ２,ガルキ＆ギダソ２,ガルキ＆キルジ２,ガルキ＆ファケ２,ガルキ＆ニャリ＆ギダソ,ガルキ＆キルジ＆ファケ,ポズズ×３(6),ポズズ＆ニャリ２,ポズズ＆ギダソ２,ポズズ＆キルジ２,ポズズ＆ファケ２,ポズズ＆ニャリ＆ギダソ,ポズズ＆キルジ＆ファケ,プリニ＆ヲルザ＆ニャリ(8),プリニ＆ヲルザ＆ギダソ(8),プリニ＆ヲルザ＆キルジ(8),プリニ＆ヲルザ＆ファケ(8),ガルキ＆ポズズ＆ニャリ(8),ガルキ＆ポズズ＆ギダソ(8),ガルキ＆ポズズ＆キルジ(8),ガルキ＆ポズズ＆ファケ(8),プリニ×６(12),ヲルザ×６(12),ガルキ×６(12),ポズズ×６(12),プリニ＆ヲルザ３(24),ガルキ＆ポズズ３(24),プリニ〜ポズズ２(24)),

<fieldchara>
c2, ,nrm=mojinin,4,,,nrm=mojinin,	,,hs,(平),	(壁,@mojinin,tk,0,0),				1,1,4,16,	1,16,-3,d, 0,0,0,
c2, ,nrm=switch,4,,,,			,,,平,		((平,Ｅ),@switch,ov,0,0),			1,1,0,16,	1,17,-3,d, 0,0,0,
c2, ,nrm=sekihi,0,,,nrm=sekihi,		,,,平,		(壁,@brd_dark,tk|ht,0,0),			1,1,0,16,	1,0,-5,d,  0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(,20000),tk|ht,0,0),		1,1,0,16,	1,15,-7,r, 0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(item:colcell),tk|ht,0,0),		1,1,0,16,	1,7,-5,r,  0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(item:回復薬２Ｓ),tk|ht,0,0),	1,1,0,16,	1,13,-9,r, 0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(item:燃料),tk|ht,0,0),		1,1,0,16,	1,2,-9,r,  0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(item:鎌),tk|ht,0,0),		1,1,0,16,	1,11,-4,r, 0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(item:回復燃料),tk|ht,0,0),	1,1,0,16,	1,7,-3,r, 0,0,0,
c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(item:爆弾),tk|ht,0,0),		1,1,0,16,	1,8,-9,r, 0,0,0,
#c1, ,nrm=box,0,,,,			,,,平,		(壁,@box_item(-1,0),tk|ht,0,0),			1,1,0,16,	1,8,-9,r, 0,0,0,