#【ジャンプによるワープ先の情報】
#関連イベントフラグ（⇒evflag.txt）（無指定だと常にリストアップ）
#マップ名（⇒map.txt）

hokora, 	聖根の祠・本部,ruby=あこんのほこらほんぶ,house,	((*actor,,フィールド,0,1,d,0)),			zk1,,
kofun,		古墳っぽい,ruby=,kofun,				((*actor,,フィールド,-3,-1,d,0)),		zk1,,
chyaku,		超薬草群生地,ruby=,grass,			((*actor,,フィールド,-2,-19,d,0)),		zk1,,
forest1,	森のダンジョン,ruby=,tree,			((*actor,,フィールド,4,-24,d,0)),		zk1,,
chijoue,	地上絵,ruby=,chijoue,				((*actor,,フィールド,12,-14,d,0)),		zk1,,
pyramid,	ピラミッドっぽい,ruby=,pyramid,			((*actor,,フィールド,13,-4,d,0)),		zk1,,
hokora2,	聖根の祠・半島支部,ruby=,house,			((*actor,,フィールド,18,4,d,0)),		zk1,,
cv1_w,		洞窟トンネル・西口,ruby=,cave,			((*actor,,フィールド,23,-3,d,0)),		zk1,,
cv1_e,		洞窟トンネル・東口,ruby=,cave,			((*actor,,フィールド,26,-3,d,0)),		zk1,,
hokora3,	聖根の祠・砂漠支部,ruby=,house,			((*actor,,フィールド,30,2,d,0)),		zk1,,
forest2,	森のダンジョン２,ruby=,tree,			((*actor,,フィールド,17,16,d,0),(ship_st,evf(*sw:pr_honpen)==0,フィールド,17,15,u,0)),		zk1,,
tower,		馴染まない塔,ruby=,tower,			((*actor,,フィールド,23,17,d,0),(ship_st,evf(*sw:pr_honpen)==0,フィールド,23,16,u,0)),		zk1,,
shinden,	神殿,ruby=,shinden,				((*actor,,フィールド,38,17,d,0),(ship_st,evf(*sw:pr_honpen)==0,フィールド,31,14,l,0)),		zk1,,
knk,		超巨大キノコ,ruby=,mush,			((*actor,,フィールド,21,-12,d,0)),		zk1,,
haikyo,		廃墟,ruby=,haikyo,				((*actor,,フィールド,14,-23,d,0)),		zk1,,
knw_w,		キノコ通路・西側,ruby=,mush,			((*actor,,フィールド,18,-21,d,0)),		zk1,,
knw_e,		キノコ通路・東側,ruby=,mush,			((*actor,,フィールド,20,-21,d,0)),		zk1,,
mount,		真理の山,ruby=,mount,				((*actor,,フィールド,29,-18,d,0)),		zk1,,
cv1_n,		洞窟トンネル・北口,ruby=,cave,			((*actor,,フィールド,35,-22,d,0)),		zk1,,
cassle,		大ナパー宮殿,ruby=,cassle,			((*actor,,フィールド,36,-24,d,0)),		zk1,,
scv_ne,		海のほら穴・北東口,ruby=,seacave,		((*actor,evf(*sw:pr_honpen)!=0,フィールド,38,-16,d,0)),		zk1,,
scv_sw,		海のほら穴・南西口,ruby=,seacave,		((*actor,evf(*sw:pr_honpen)!=0,フィールド,-1,12,d,0)),		zk1,,
#tel,		飛行機電話,ruby=,tel,				((*actor,zk1,,フィールド,39,10,d,0)),		zk1,,
stc,		ストーンサークル,ruby=,stcircle,		((*actor,evf(*sw:pr_honpen)+evf(*sw:pr_plane)!=0,フィールド,37,6,d,0)),		zk1,,
yashiro,	山奥の社,ruby=,torii,				((*actor,,フィールド,21,-25,d,0)),		zk1,,
kazan,		火山,ruby=,kazan,				((*actor,evf(*sw:pr_dfmoon)!=0,フィールド,40,1,d,96)),		zk1,,
hyper,		ハイパープレーン玄関部,ruby=,hyper,		((*actor,evf(*sw:pr_honpen)+evf(*sw:pr_plane)!=0,ハイパープレーン,0,1,d,0)),	zk1,,
hyrest,		ハイパープレーン回復所,ruby=,hyper,		((*actor,evf(*sw:pr_honpen)+evf(*sw:pr_plane)!=0,ハイパープレーン,-1,13,d,0)),	zk1,,
hideshop,	隠し販売機,ruby=,jihanki,			((*actor,evf(*sw:pr_honpen)!=0,ハイパープレーン,-13,1,d,0),(ship_st,,ハイパープレーン,-13,2,u,0)),	zk1,,
hyhanare,	ハイパープレーン小島,ruby=,hyper,		((*actor,evf(*sw:pr_dfmoon)!=0,ハイパープレーン,1,-10,d,0)),	zk1,,
omake,		オマケ部屋,ruby=,house,				((*actor,evf(*sw:pr_honpen)!=0,ハイパープレーン,-14,-11,d,0)),	zk1,,
