# WaveSoundBuffer

WaveSoundBuffer クラスは、PCMの再生を管理するクラスです。
WaveSoundBuffer クラスでは、ループチューナ で作成した .sli ファイルを読み込み、処理することができます。
詳しくはループチューナの説明をご覧ください。

# メンバ

コンストラクタ
  WaveSoundBuffer (WaveSoundBuffer オブジェクトの構築 )
メソッド
  fade (フェードを開始する )
  freeDirectSound (DirectSound の解放 )
  getVisBuffer (視覚化用データの取得 )
  open (メディアを開く )
  play (メディアを再生する )
  stop (メディアを停止する )
  stopFade (フェードを停止する )
プロパティ
  bits (量子化ビット数 )
  channels (チャンネル数 )
  filters (フィルタ配列 )
  flags (フラグ )
  frequency (サンプリング周波数 )
  globalFocusMode (フォーカスモード )
  globalVolume (大域音量 )
  labels (ラベル )
  looping (ループ再生を行うかどうか )
  pan (パン )
  paused (一時停止状態かどうか )
  position (再生位置 )
  samplePosition (再生位置 )
  status (ステータス )
  totalTime (メディアの再生時間 )
  useVisBuffer (視覚化用バッファを使用するかどうか )
  volume (音量 )
  volume2 (第２音量 )
イベント
  onFadeCompleted (フェードが終了した )
  onLabel (ラベルを通過した )
  onStatusChanged (ステータスが変更された )