# Canvas.drawTexture

機能/意味

  1枚のテクスチャをシェーダー指定して描画

タイプ
  Canvasクラスのメソッド
構文
  drawTexture(texture:Texture, shader:ShaderProgram)
引数

  texture | 描画に使用するテクスチャを指定します
  texture2 | 描画に使用する2枚目のテクスチャを指定します
  texture3 | 描画に使用する3枚目のテクスチャを指定します
  shader | 描画に使用するシェーダーを指定します

戻り値
  なし (void)
説明

  位置や拡大縮小、回転は matrix で指定します。
  テクスチャはTextureクラスだけでなく、Offscreenクラスを指定しても問題ありません。
  Offscreenクラスを指定する場合は、renderTargetからそのOffscreenクラスは外されていることが前提(循環しないように)です。