# Canvas.drawMesh

機能/意味

  メッシュ描画

タイプ
  Canvasクラスのメソッド
構文
  drawMesh(shader:ShaderProgram, count:int, primitiveType:int=VertexBuffer.ptTriangles, offset:int=0)
引数

  shader | テクスチャや頂点情報まで関連付けられたシェーダーを指定する
  count | 描画する頂点数
  primitiveType | トライアングルなどの指定
  offset | 頂点配列の中で描画開始するオフセット

戻り値
  なし (void)
説明

  メッシュ(VertexBinder:頂点情報)は、呼び出し前にshaderに関連付け(プロパティで設定)しておく必要があります。
  テクスチャ情報も同様に関連付けしておく必要があります。
  呼出し後shaderに関連付けた情報は解除(=void)してください。