# Layer

Layer クラスは、レイヤを管理するためのクラスです。

# メンバ

コンストラクタ
  Layer (Layer オブジェクトの構築 )
メソッド
  adjustGamma (ガンマ補正 )
  affineCopy (アフィン変換コピー )
  assignImages (画像のコピー )
  beginTransition (トランジションの開始 )
  bringToBack (一番奥に移動 )
  bringToFront (一番手前に移動 )
  colorRect (矩形半透明塗りつぶし )
  convertType (レイヤ画像表現形式の変換 )
  copy9Patch (9 path を利用した画像コピー )
  copyFromBitmapToMainImage (Bitmap からの画像のコピー )
  copyRect (矩形コピー )
  copyToBitmapFromMainImage (Bitmap への画像のコピー )
  doBoxBlur (矩形ブラーをかける )
  doGrayScale (グレースケール変換 )
  drawGlyph (文字描画 )
  drawText (文字描画 )
  fillRect (矩形塗りつぶし )
  flipLR (左右反転 )
  flipUD (上下反転 )
  focus (フォーカスの設定 )
  focusNext (後方のレイヤにフォーカスを設定 )
  focusPrev (前方のレイヤにフォーカスを設定 )
  getLayerAt (指定位置のレイヤを取得 )
  getMainPixel (メイン画像の色の取得 )
  getMaskPixel (マスク画像の値の取得 )
  getProvincePixel (領域画像の値の取得 )
  independMainImage (メイン画像の共有の解除 )
  independProvinceImage (領域画像の共有の解除 )
  loadImages (画像の読み込み )
  loadProvinceImage (領域画像の読み込み )
  moveBefore (指定レイヤの手前に移動 )
  moveBehind (指定レイヤの奥に移動 )
  operateAffine (アフィン変換演算合成 )
  operateRect (矩形演算合成 )
  operateStretch (拡大縮小演算合成 )
  piledCopy (レイヤを重ね合わせた画像をコピー )
  releaseCapture (マウスイベントキャプチャの解除 )
  removeMode (モーダル状態を解除する )
  saveLayerImage (画像の保存 )
  setAttentionPos (注視位置の指定 )
  setClip (描画クリップ矩形の設定 )
  setCursorPos (マウスカーソル位置の指定 )
  setImagePos (レイヤ画像オフセットの設定 )
  setImageSize (レイヤ画像サイズの設定 )
  setMainPixel (メイン画像の色の設定 )
  setMaskPixel (マスク画像の値の設定 )
  setMode (モーダル状態にする )
  setPos (レイヤ表示位置の設定 )
  setProvincePixel (領域画像の値の設定 )
  setSize (レイヤ表示サイズの設定 )
  setSizeToImageSize (レイヤ表示サイズを画像サイズに合わせる )
  stopTransition (トランジションを停止する )
  stretchCopy (拡大縮小コピー )
  update (画像の更新 )
プロパティ
  absolute (絶対位置 )
  absoluteOrderMode (絶対位置モードかどうか )
  attentionLeft (注視左端位置 )
  attentionTop (注視上端位置 )
  cached (キャッシュを行うか )
  callOnPaint (onPaint イベントを呼ぶかどうか )
  children (子レイヤ配列 )
  clipHeight (描画クリップ矩形縦幅 )
  clipLeft (描画クリップ矩形左端位置 )
  clipTop (描画クリップ矩形上端位置 )
  clipWidth (描画クリップ矩形横幅 )
  cursor (マウスカーソル )
  cursorX (マウスカーソル x 位置 )
  cursorY (マウスカーソル y 位置 )
  enabled (操作可能かどうか )
  face (描画方式 )
  focusable (フォーカスを受け取れるかどうか )
  focused (フォーカスされているかどうか )
  font (フォント )
  hasImage (レイヤが画像を持っているかどうか )
  height (縦幅 )
  hint (ヒント )
  hitThreshold (当たり判定の敷居値 )
  hitType (当たり判定のタイプ )
  holdAlpha (アルファチャンネルを保護するか )
  ignoreHintSensing (ヒント表示判定有無 )
  imageHeight (画像縦幅 )
  imageLeft (レイヤ画像左端オフセット )
  imageModified (画像が変更されたか )
  imageTop (レイヤ画像上端オフセット )
  imageWidth (画像横幅 )
  imeMode (IMEモード )
  isPrimary (プライマリレイヤかどうか )
  joinFocusChain (フォーカスチェーンに参加するか )
  left (左端位置 )
  mainImageBuffer (メイン画像バッファポインタ )
  mainImageBufferForWrite (メイン画像バッファポインタ(書き込み用) )
  mainImageBufferPitch (メイン画像バッファピッチ )
  name (レイヤ名 )
  neutralColor (中性色 )
  nextFocusable (後方のフォーカスを受け取れるレイヤ )
  nodeEnabled (レイヤノードが操作可能かどうか )
  nodeVisible (ノードが可視かどうか )
  opacity (不透明度 )
  order (相対位置 )
  parent (親レイヤ )
  prevFocusable (前方のフォーカスを受け取れるレイヤ )
  provinceImageBuffer (領域画像バッファポインタ )
  provinceImageBufferForWrite (領域画像バッファポインタ(書き込み用) )
  provinceImageBufferPitch (領域画像バッファピッチ )
  showParentHint (親レイヤのヒントを引き継ぐか )
  top (上端位置 )
  type (レイヤ表示タイプ )
  useAttention (注視情報を使用するかどうか )
  visible (可視かどうか )
  width (横幅 )
  window (ウィンドウオブジェクト )
イベント
  onBeforeFocus (フォーカスを受け取る直前 )
  onBlur (フォーカスを失った )
  onClick (レイヤがクリックされた )
  onDoubleClick (レイヤがダブルクリックされた )
  onFocus (フォーカスを得た )
  onHitTest (当たり判定 )
  onKeyDown (キーが押された )
  onKeyPress (文字が入力された )
  onKeyUp (キーが離された )
  onMouseDown (マウスのボタンが押された )
  onMouseEnter (マウスが入ってきた )
  onMouseLeave (マウスが出ていった )
  onMouseMove (マウスが移動した )
  onMouseUp (マウスのボタンが離された )
  onMouseWheel (マウスホイールが回転した )
  onMultiTouch (マルチタッチ状態が変化した )
  onNodeDisabled (ノードが操作不能になった )
  onNodeEnabled (ノードが操作可能になった )
  onPaint (描画されるとき )
  onSearchNextFocusable (フォーカス可能なレイヤの後方検索 )
  onSearchPrevFocusable (フォーカス可能なレイヤの前方検索 )
  onTouchDown (画面がタッチされた )
  onTouchMove (指が移動した )
  onTouchRotate (回転操作した )
  onTouchScaling (拡大操作した )
  onTouchUp (画面から指が離された )
  onTransitionCompleted (トランジションが終了した )