# ShaderProgram.ShaderProgram

機能/意味

  コンストラクタ

タイプ
  ShaderProgramクラスのメソッド
構文
  ShaderProgram(vertex:string, fragment:string, vsfile:boolean=true, fsfile:boolean=true)
引数

  vertex | パーティンクシェーダーを指定します。 fileがtrueの時はファイル名、falseの時は直接文字列を指定します。
  fragment | フラグメントシェーダーを指定します。 fileがtrueの時はファイル名、falseの時は直接文字列を指定します。
  vsfile | vertexで指定された文字列がファイルか直接スクリプト指定かを選択します。
  fsfile | fragmentで指定された文字列がファイルか直接スクリプト指定かを選択します。

戻り値
  なし (void)
説明