# VertexBinder.VertexBinder

機能/意味

  コンストラクタ

タイプ
  VertexBinderクラスのメソッド
構文
  VertexBinder(vertex:VertexBuffer, stride:int=0, componentCount:int=4, offset:int=0, normalize:bool=false)
引数

  vertex | 関連付けるVertexBuffer
  stride | 頂点ごとのストライドをバイト数で指定します。XY座標をfloat型で渡すのであればsizeof(float)*2なので、8を指定します。
  componentCount | 頂点要素数を渡します。XY座標を渡すのであれば2を指定します。RGBAカラーなら4です。
  offset | VertexBufferの先頭からのオフセットをバイト数で指定します。一つのVertexBufferで複数の頂点情報を格納している場合に使用します。
  normalize | 正規化するかどうかを指定します。trueの場合、非float型の時[-1.0～0.0～1.0]の間に正規化されシェーダーに送られます。

戻り値
  なし (void)
説明