【Ver.1.2 で修正・改善された事項】
- タイマー精度の向上: 表示が「00:00」になった瞬間にタイムアップ音(終了ブザー)が鳴るようロジックを最適化しました。
- プログラムの堅牢化: Javaの標準的な設計(カプセル化)を導入し、内部データの保護と安定性を向上させました。
- タイマー開始遅延の解消: スタートボタン押下時の初期遅延を排除し、より正確な計測を可能にしました。
1. 設定機能の詳細
「設定」ボタンから各項目のカスタマイズが可能です。設定は自動保存されます。
試合ルール設定
| 項目 | 説明 |
| 試合時間(分・秒) | タイマーの初期値を設定します。 |
| あとしばらく(秒) | 予告音が鳴るタイミングを指定します。 |
| ポイント差勝利 | 相手との点差がこの値に達すると自動勝利判定を行います。 |
| 最大得点勝利 | 点差に関わらず、この点数に達した時点で勝利判定を行います。 |
音声設定
環境に合わせて、鳴らしたい音だけを選択可能です。音声ファイルは Sound/ フォルダ内のwavファイルを使用します。
| 項目 | 対象となる操作・タイミング |
| 操作音 | スタート、ストップ、得点加算・減算、反則加算・減算 |
| あとしばらく音 | 設定した「あとしばらく」の秒数に到達した時 |
| 試合終了音 | タイマーが0になった時、または勝利条件達成時 |
2. 操作方法
| 機能 | 操作方法 | 仕様 |
| タイマー | 「スタート/ストップ」または Space | 00:00到達時に即座に終了ブザーが鳴ります。 |
| 得点操作 | 有効+/技有+/一本+ (および-) | 加算時・減算時の両方で効果音が鳴ります。 |
| 反則操作 | 反則+ / 反則- | 加算・減算の両方で効果音が鳴ります。 |
| デフォルトに戻す | 設定画面 > デフォルトに戻す | 全設定を初期状態(3分・8点差・音響全有効)にリセットします。 |
【重要・免責事項】
・本ソフトウェアは個人が開発したフリーウェアであり、全日本空手道連盟(JKF)や世界空手連盟(WKF)等の公式認定を受けたものではありません。
・本ソフトの使用によって生じたいかなる損害(試合運営上のトラブル、データの不整合、PCの故障等)についても、開発者は一切の責任を負いません。大会等で使用される際は、事前の動作確認を十分に行った上で、利用者の責任においてご使用ください。