タイトル　：BlockLine
ファイル名：BlockLine.zip
形態　　　：フリーソフト
作者　　　：おきなともひろ
環境　　　：Windows 10 64bit以降 DirectX11以降

当ゲームをダウンロードしていただきありがとうございます。

あの王道落ちものパズルを作成してみました。
一種類オリジナルブロックを追加してあります。(1ブロックのみのもの）

Game.exeを実行（ダブルクリック）でゲームが起動します。

左移動　←キー
右移動　→キー
高速に落とす　↓キー

決定・右回り　　　　　　Zキー
キャンセル・左回り　　　Xキー
ポーズ　　　　　　　　　Aキー

終了　　　　　　　　　　ESCキー

ジョイパッド（Xinput XBOX用）対応しています。

タイトル画面で
「Start」でゲーム開始
「Ranking」でランキング表示です
10位まで、ランクインした点数と日時が記録されます。
「Config」ゲームの音量設定やジョイパッドのキーを変更できます。

Levelは10まで。段々ブロックが落ちるスピードが速くなります。

高速に通す場合、1マス移動で1点追加。
着地時に20点追加。

1ライン消し　200点
2ライン消し　400点
3ライン消し　800点
4ライン消し　1600点

レベルが上がるごとに基本点が倍々になっていきます。
種類の中で1ブロックだけのものは、着地で200点追加です。

右上のｘボタンでアプリケーションを終了します。

その他、プログラムはゲーム部分は自作の部分を多く含んでおり、
自作ドット絵、自作作曲をしています。

プログラムは、I/O さまのDirectX9（7、8も）実践プログラミング（本）を
参考にしております。

よろしくお願いいたします。




謝辞

Ogg Vorbisさま
https://www.xiph.org/

libpngさま
http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html


Project ASURAさま（Directx11表示関連のコードを参考させてもらいました。）
現）http://www.project-asura.com/
旧）http://asura.iaigiri.com/top.html

TAKABO SOFTさま（Edge2、Domino、その他を使用しています。）
http://takabosoft.com/

フォントはVLゴシックファミリを使用しています。
（このゲームでは半角英数字のみ）
https://vinelinux.org/



履歴

Ver1.09 2026/2/23
・MIDIを再レコーディングしました。
・最新のlibpng、Visual Studio 2026で再コンパイルしました。

Ver1.08 2025/12/15
・MIDI音源を変更して再レコーディングしました。
・最新のlibpng、Visual Studio 2026で再コンパイルしました。

Ver1.07 2025/5/13
・コンフィグからも左右キーでウインドウモードとフルスクリーンモードの
切替に対応いたしました。

Ver1.06 2025/4/14
・ALT+ENTERでウインドウモードとフルスクリーンモードの高速切替に
対応いたしました。
・フルスクリーンモード時、ALT+TABでアクティブなアプリケーション変更に
対応いたしました。

Ver1.05 2025/3/30
・タイトル画面のConfig時、
Alt+Enterでウインドウモード、フルスクリーンモード切替したときに
カーソルも移動するようにした。

Ver1.04 2024/11/17
・データの隠匿。
・Config.exeの修正

Ver1.03 2024/3/7
・フルスクリーン時にGame.exeのタイトル画面のConfigで
WindowとFullscreenの切替が高速でできてしまい、
操作不能になるバグを修正。切替ができないようにした。

Ver1.02 2024/2/24
・Cキー、↑キーでも右回り回転が出来るようにした。

Ver1.01 2024/2/18
・ブロックが消えた時に効果音を追加。
・バグ修正。

Ver1.00 2024/2/8
初版




作者ページ
Okina Game Site
https://okina.in.coocan.jp/
