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RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)

◆UPDATE INFORMATION
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2026/03/20 20:00 (Japan Date and Time) ver.1.94 Updates

  MOD: Partial readjustment of screen display processing
    -> 画面表示処理の一部再調整

2026/03/14 12:00 (Japan Date and Time) ver.1.93 Updates

  Bug: Fixed a bug that prevented users from registering on the scoreboard after version 1.91.
    -> 1.91以降スコアボードに登録できなくなっていた不具合を修正

2026/03/14 11:00 (Japan Date and Time) ver.1.92 Updates

  MOD: Some adjustments were made to the screen display processing that was fixed in version 1.91.
    -> 1.91で修正した画面表示処理の一部再調整

2026/03/14 06:00 (Japan Date and Time) ver.1.91 Updates

  Bug: Fixed game control issues that occurred in some environments
    -> バグ:一部環境にて発生するゲーム操作系不具合の改善

2024/10/25 XX:XX (Japan Date and Time) ver.1.90t Updates

  MOD: Additional conditions for distribution of play videos. Only changes in the user manual.
    -> プレイ動画の配信条件の追加 (ユーザーマニュアル内の変更のみ)

2024/07/31 XX:XX (Japan Date and Time) ver.1.90 Updates

  Bug: [Degrade] Fixed a bug that initials after "Q" were not reflected in the next change.
    -> バグ:[デグレ]イニシャル入力で"Q"以降を登録すると次回変更時に反映されない不具合を修正
  Bug: Fixed initialization related to screen shake in the play demo that was not initialized.
    -> バグ:プレイデモで画面揺れに関する初期化がされてなかったので修正
  MOD: Added automatic key repeat for some cursor movements.
    -> 変更:一部カーソル移動で自動キーリピートを追加
  MOD: Change to turn off FPS display only when taking off in opening demo.
    -> 変更:オープニングデモで飛び立つ時のみFPS表示を消す変更
  MOD: Secret BGM mode changed to configure selection when conditions are met.
    -> 変更:シークレットBGMモードは条件を満たした時コンフィグ選択するよう変更
  MOD: Seamless replacement of character graphics.
    -> 変更:キャラクターグラフィックのシームレスな差し替え
      MOD: Two additional signage types.
        -> 変更:看板2種類追加
      MOD: Addition of giant ice blocks, ice block groups, and icebergs.
        -> 変更:巨大氷塊、氷塊群、氷山の追加

2024/07/18 08:15 (Japan Date and Time) ver.1.85 Updates

  MOD: Opening demo content changed.
    -> 変更:オープニングデモの内容を変更
  MOD: One type of enemy changes its direction according to the position of your aircraft.
    -> 変更:敵の一種は、自機の位置によって方向を変える。
  MOD: Modification of explosion animation.
    -> 変更:爆発アニメーションの変更
  MOD: Change to stop screen shaking when paused.
    -> 変更:一時停止中の画面の揺れを止めるように変更。

2024/07/10 05:10 (Japan Date and Time) ver.1.84 Updates

  Bug: Fixed a bug that initials after "U" were not reflected in the next change.
    -> バグ:イニシャル入力で"U"以降を登録すると次回変更時に反映されない不具合を修正
  MOD: Change:Changed again to be able to quit game (QUIT GAME) at the bottom of the title menu.
    -> 変更:タイトルメニューの最下段にてゲーム終了(QUIT GAME)できるよう再度変更
  MOD: Changed the cursor to animate because the config screen was static.
    -> 変更:コンフィグ画面が静止していたのでカーソルをアニメーションするよう変更

2024/07/07 02:30 (Japan Date and Time) ver.1.83 Updates

  Bug: Fixed a bug that prevented registration of rankings.
    -> バグ:ランキング登録できなくなっていたので修正

2024/07/07 01:00 (Japan Date and Time) ver.1.83β Updates

  Bug: The default setting of HOMING was not translucent, corrected.
    -> バグ:HOMINGの初期設定が半透明化されてなかったので修正
  Bug: The shape of the HOMING bullets was still the same as the Space Harrier, fixed.
    -> バグ:HOMINGの弾の形がスペースハリアーのままだったので修正
  Bug: Fixed spark position on enemy hit
    -> バグ:敵ヒット時の火花位置修正
  Bug: Fixed misalignment of conversation frames (I thought the left one was bad, but it was the right one)
    -> バグ:会話の枠のズレを修正（左が悪いと思ったら右だった）
  Bug: [Alt]+[Enter] no longer pauses or skips screens.
    -> バグ:[Alt]+[Enter]時、一時停止や画面スキップしないよう修正
  MOD: Adjustment to make all own bullets translucent for easier viewing
    -> 変更:全自弾を半透明にして見やすく調整
  MOD: Change of shape of own bullet at COMRADE
    -> 変更:COMRADE時の自弾の形状変更
  MOD: Screen shakes when a huge meteorite passes by.
    -> 変更:巨大隕石通過時に画面がビリビリ震える演出追加
  MOD: Shift the airSpace display up a little and adjust the way it glows.
    -> 変更:airSpace表示を少し上にずらし光り方を調整
  MOD: Start game while holding down [ESC] to start with settings initialized.
    -> 変更:[ESC]を押しながらゲーム起動すると設定初期化状態で起動
  MOD: put the config on a separate screen.
    -> 変更:コンフィグを別画面にする
  Tentative action: Adjustment of BGM playback position when game is uninterrupted.
    -> 暫定対処:ゲーム中断解除時のBGM再生位置調整
  Tentative action: Collision determination for endings (review of dedicated process)
    -> 暫定対処:エンディングの衝突判定（専用処理の見直し
  Temporary action: Review demo process and rework demo data
    -> 暫定対処:デモ処理の見直しとデモデータの作り直し

2023/11/10 20:00 (Japan Date and Time) ver.1.80b Updates

  Partial correction of manual
    -> マニュアルの一部修正

2023/11/06 00:00 (Japan Date and Time) ver.1.80 Updates

  Changed so that exe cannot be double launched.
    -> exeを二重起動できないように変更
  Changed so that if the controller's preferred device is not set, it is automatically set.
    -> コントローラの優先デバイスが設定されていない場合、自動的に設定されるように変更

2023/10/24 18:00 (Japan Date and Time) ver.1.79 Updates

  Correction of omissions.
    -> 修正漏れ修正

2023/10/23 13:00 (Japan Date and Time) ver.1.78 Updates

  Pseudo full-screen implementation ([Alt]+[Enter]).
    -> 疑似フルスクリーン実装([Alt]+[Enter])
  Fixed a bug in the window size saving reproduction process.
    -> ウインドウサイズ保存再現処理の不具合修正
  EASY changed to no return fire at all when the enemy is hit.
    -> EASYは敵が被弾した時の撃ち返し弾は一切無しに変更
  EASY has not changed difficulty level since stage 3 (previously it was after 4).
    -> EASYはステージ3以降難易度変更なし(以前は4以降だった)
  Added BGM MODE (U-HYO/penpe switch) to the bottom of the title menu.
    -> BGM MODE(U-HYO/ぺんぺ切替)をタイトルメニュー最下段に追加
  Save BGM MODE on exit.
    -> BGM MODEを終了時に保存

2023/10/13 19:00 (Japan Date and Time) ver.1.77 Updates

  Added a warning voice to sound when the program ends after being hit by one more bullet.
    -> あと１発被弾すると終了する時、警告音声が鳴るよう追加

2023/10/10 13:00 (Japan Date and Time) ver.1.76 Updates

  Save the following items
  window size, game difficulty in title, REDUCE DRAW, FPS DISPLAY, SCREEN SYNC
    -> 以下の項目を保存する
      ウィンドウサイズ、タイトルのゲーム難易度、REDUCE DRAW、FPS DISPLAY、SCREEN SYNC
  
  Fixed a bug in which a demo would start if left unattended while initials
  were being entered on the title screen.
    -> タイトル画面でイニシャルを入力している間
      放置するとデモが始まってしまう不具合を修正

2023/10/03 18:30 (Japan Date and Time) ver.1.75 Updates

  Fixed a bug that forced termination does not occur due to network error
    when registering rankings.
    -> ランキング登録時にネットワークエラーで強制終了しない不具合を修正
  
  Fixed a bug in which clearing the game during the game over sequence would transition
    to the ending.
    -> ゲームオーバー中にゲームをクリアするとエンディングに移行してしまうバグを修正

2023/09/25 06:00 (Japan Date and Time) ver.1.74 Updates

  Partial change and correction of screen synchronization processing method.
    -> 画面同期処理方法の一部変更と修正

2023/09/20 06:00 (Japan Date and Time) ver.1.73 Updates

  Fixed a phenomenon in which the WARNING screen collapses.
    -> WARNING画面が崩れる現象を修正

2023/09/19 04:00 (Japan Date and Time) ver.1.72 Updates

  Fixed unintended display of FAS repair meter only at game over.
    -> ゲームオーバー時のみFAS修復メーターが意図しない表示になっていたのを修正

2023/09/16 10:30 (Japan Date and Time) ver.1.71 Updates

  Corrected an error in the drawing method during REDUCE DRAW.
    -> REDUCE DRAW時の描画方法の誤りを修正

2023/09/16 03:31 (Japan Date and Time) ver.1.70 Updates

  Increased firing speed without support parts.
    -> 支援パーツ無しの時の連射速度アップ
  
  Increased firing speed of COMRADE and increased durability of comrade aircraft.
    -> COMRADEの連射速度アップと同志機の耐久力アップ
  
  Increased firing speed of HOMING.
    -> HOMINGの連射速度アップ
  
  Double the number of bullets on screen in 3-WAY MISSILE.
    -> 3-WAYの画面上の弾数を倍増
  
  Significant changes to the display process for the entire screen.
    -> 画面全体の表示処理の大幅変更
  
  Change to separate score ranking after 1.70.
    -> スコアランキングを1.70以降分ける変更

2023/09/09 22:00 (Japan Date and Time) ver.1.62 Updates

  Processing speed improvement. (100% complete)
    -> 処理速度向上(100%完成)
  Screen presentation. (100% complete)
    -> 画面演出(100%完成)
  Fixed many minor bugs.
    -> 細かい不具合多数修正

2023/09/06 22:30 (Japan Date and Time) ver.1.61 Updates

  Added setting to select screen synchronization process.
    -> 画面同期処理を選択する設定を追加
  Debris scattering effect added when destroying enemy aircraft.
    -> 敵機撃破時に破片が飛び散る演出を追加

2023/09/04 19:00 (Japan Date and Time) ver.1.60 Updates

  Play demo added (transition after 15 seconds of inactivity at title screen).
    -> プレイデモ追加（タイトル画面で15秒操作がないと遷移）
  Improved explosion effects to improve visibility of characters.
    -> 爆発系のエフェクトを改善しキャラの視認性を向上

2023/09/02 23:30 (Japan Date and Time) ver.1.59 Updates

  Added direction when the most significant digit of FAS rises.
    -> FASの最上位桁が上昇した際の演出追加
  Reduced processing dropouts due to thorough review of image processing.
    -> 画像処理の徹底した見直しで処理落ちの低減
  Improved extreme processing slowdown only when no controller is connected.
    -> コントローラ未接続時のみ極端に処理落ちする現象を改善

2023/09/02 09:00 (Japan Date and Time) ver.1.58 Updates

  Reduction of processing dropout by reviewing image processing.
    -> 画像処理の見直しで処理落ちの低減
  Title menu: Image processing reduction ON/OFF setting added.
    -> タイトルメニュー：画像処理軽減ON/OFF設定追加
  Title menu: Added processing speed display ON/OFF setting.
    -> タイトルメニュー：処理速度表示ON/OFF設定追加

2023/09/01 17:40 (Japan Date and Time) ver.1.57 Updates

  FAS display staging completely revised and corrected.
    -> FAS表示演出を全面的に見直し修正
  HOMING: Fixed bug in targeting boss enemies with zero durability.
    -> HOMING:耐久力ゼロのボス敵を狙う不具合修正

2023/08/30 22:00 (Japan Date and Time) ver.1.56 Updates

  Fixed a bug that the controller state was not initialized upon [F3] reset.
    -> [F3]リセット時にコントローラ状態が初期化されない不具合の修正
  Integrated FAS and overhaul display.
    -> FASとオーバーホールの表示を統合

2023/08/29 09:00 (Japan Date and Time) ver.1.55 Updates

  Fixed a bug where the overhaul counter was always displayed.
    -> オーバーホールカウンタが常に表示される不具合の修正
  Controller priority devices are now always available.
    -> コントローラの優先デバイスは常に使えるよう修正
  Changed FAS values to be magnified when they are immediately shot down below 0.9.
    -> FASの数値は0.9以下の即撃墜される時は拡大表示するよう変更
  Changed to allow left/right selection at the bottom of the title menu.
    -> タイトルメニュー最下段で左右選択できるよう変更
  Changed from 4 button presses to 3 button presses when selecting a controller.
    -> コントローラ選択時のボタン4つ押し-> 3つ押しに変更

2023/08/27 22:30 (Japan Date and Time) ver.1.54 Updates

  Added a function to play hidden BGM in aprSpace1-3 when certain conditions are met.
    -> ある条件を満たすとaprSpace1～3で隠しBGMが再生される機能追加

2023/08/26 23:30 (Japan Date and Time) ver.1.53 Updates

  EASY  Can be overhauled immediately after being hit by a bullet.
    -> EASY  被弾直後もオーバーホール可能
  Additional changes were made to the direction after acquiring each support part.
    -> 各支援パーツ取得後の演出を追加変更
  When there is a controller with 4 or more buttons pressed during startup/[F3] reset,
   the corresponding controller can be used for operation.
    -> 起動/[F3]リセット時、ボタン4つ以上押しているコントローラがある時、
      該当するコントローラを使用して操作できるよう変更

2023/08/20 18:00 (Japan Date and Time) ver.1.52 Updates

  Fixed a bug that prevented movement with the analog stick.
    -> アナログスティックで移動できない不具合の修正

2023/08/16 10:00 (Japan Date and Time) ver.1.51 Updates

  EASY  FAS best state changed from 5.0 to 6.0
    -> EASY  FAS最良状態を5.0-> 6.0に変更
  EASY  Longer invincibility after being hit
    -> EASY  自機被弾後無敵状態を長めに変更
  BOSS  HP has been reduced to make it easier to defeat.
    -> BOSS  HPを減らし倒し易く調整
  TITLE Added cursor movement and decision sounds.
    -> TITLE カーソル移動音と決定音の追加
  GAME  Adjusted to be able to see the double scroll.
    -> GAME  二重スクロールを視認できるよう調整

2023/07/14 00:00 (Japan Date and Time) ver.1.50 Updates

  Worldwide language version Windows support.
    -> ワールドワイド言語版Windowsサポート
  Addition of meteorite groups.
    -> 隕石群の追加
  Addition of variations of attacks of boss enemies.
    -> ボス敵の攻撃バリエーション追加
  Specification changed to allow destruction of boss enemies.
    -> ボス敵を破壊可能に仕様変更
  Added character dialogue scenes between each airspace.
    -> 各airSpace間にキャラの台詞シーンを追加

  *Details are omitted due to the large number of points.
    -> ※細かい点は大量にあるため省略

2023/05/15 17:00 (Japan Date and Time) ver.1.31 Updates

  Additional compatible controllers
  (PC Digital Pad, PCEngine mini, Genesis Mini 2, Nintendo-Switch, etc.)
    -> 対応コントローラの追加
     (PCデジタルパッド、PCエンジンmini、メガドライブミニ2、ニンテンドースイッチ他)

2023/04/28 14:00 (Japan Date and Time) ver.1.30 Updates

  High score ranking divided by difficulty level.
    -> ハイスコア・ランキングを難易度別に分類

2023/04/23  1:30 (Japan Date and Time) ver.1.20 Updates

  Can be overhauled by [Space] when the aircraft is damaged.
    -> 機体損傷時[Space]でオーバーホール可能(攻撃を止め修復を速くする)
  Adjustment of attack power when obtaining COMRADE.
    -> COMRADE取得時の攻撃力の調整
  Changed image of own bullets when acquiring COMRADE.
    -> COMRADE取得時の自弾の画像変更
  Pause changed to stop for at least 1 second.
    -> 一時停止は最低1秒は止まるように変更

2023/04/18 21:00 (Japan Date and Time) ver.1.10 Updates

  WINDOW ZOOM IN/OUT PREVENTS PROGRESS.
    -> OSの処理時間を長く設定し応答不能になる可能性を低減
  CHANGED THE DIFFICULTY LEVEL OF EASY MODE FROM 5 TO 4 IN 10 LEVELS.
    -> EASYモードの難易度を更に1段階易しく設定
  ADDED MISSION COMPLETE SKIP.
    -> MISSION COMPLETEを[Space][Enter][Ctrl]同時押しでスキップ可に変更
      ※スタッフロールは以前から同じ手順でスキップ可能
  ADDED INITIAL LETTERS.
    -> イニシャルに数字と幾つかの記号を追加
  IMPROVED GAMEPAD RECOGNITION.
    -> 認識するゲームパッド増加を狙った調整(Xboxコントローラは不可)
  HOMING BULLETS MADE TRANSLUCENT FOR EASIER VISIBILITY.
    -> ホーミング弾を半透明にして視界を広げる修正
  REDUCTION OF SE SOUND DURING STAFF ROLL
    -> スタッフロール時のSEを削減
  CORRECTED BRIGHTNESS AND DARKNESS OF ENEMY BULLETS
    -> 敵弾の明暗をほんの少しだけ修正
  SLOWED DOWN THE ROTATION SPEED OF ENEMY BULLETS.
    -> 敵弾の回転速度を遅く修正
  CHANGE THE TIMING OF TITLE SKIP.
    -> ゲームロゴの最初の回転時はスキップ不可に変更
  VERSION DISPLAY ADDED TO UPPER RIGHT CORNER OF TITLE SCREEN
    -> タイトル画面右上にバージョン表示を追加

