

対局データについて


値は次のように計算してあります。

計算方法は、本ソフトでの仕様です。他と異なる場合があります。


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　和了率： ( あがった局数 / 局数 )x100
　自摸率： ( 自摸あがりの数 / あがった局数 )x100
　門前率： ( 門前あがりの数 / あがった局数 )x100
　平均巡： あがった巡の累計 / あがった局数　
平均得点： あがった得点の累計 / あがった局数
最高得点： あがった得点で最も高かったもの、合計役の得点が88点以上あった場合、切り下げる前の得点が記録されます

　副露率： ( 鳴いた局数 / 局数 )x100　　　　　　　　　　　　
　成功率： ( 鳴いてあがった局数 /鳴いた局数 )x100
　平均巡： 鳴いてあがった巡の累計 / あがった局数
平均得点： 鳴いてあがった得点の累計 / 鳴いてあがった局数

　放銃率： ( 振り込んだ局数 / 局数 )x100
　平均巡： 振り込んだ巡の累計 / 振り込んだ局数
平均得点： 振り込んだ得点の累計 / 振り込んだ局数

　流局率： ( 流局になった局数 / 局数 )x100

　詐和率： ( 詐和した局数 / あがった局数+詐和した局数 )x100


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テンパイ数：その局で1度でもテンパイの形になった回数と割合(テンパイになった局数 / 局数)

テンパイ巡：その局で最初にテンパイになった時の巡。ゲーム内の値は平均が表示されている


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・局数は、対局1回＝全荘(東南西北各4局)=16局 となります

・巡＝自分が捨てた牌数(他家に鳴かれたものも含む)+1 としています

・あがった得点 / 振り込んだ得点 には花牌の数も含みます　

・最高得点以外の得点は88点以上あった場合、切り下げを行った88点+花牌の数値で計算されます

・鳴いた局数は、1局に複数回鳴いても1回としています

・詐和率の表示はプレイヤーのみです。COMは詐和しないので0のまま変化しないため


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あがった役の回数について

　
待ちの優先順位

　単釣将 ＞ 坎張 ＞ 辺張

　単釣将と坎張、単釣将と辺張、が複合している形の場合、和了役は単釣将となります。


1点役の優先順位

　一般高 ＞ 喜相逢 ＞ 老少副 ＞ 連六
		
  左(一般高)から取れる分だけ役を取っていきます。

  例：01,02,03,07,08,09,11,12,13,17,18,19,26,26

 　　 この場合、喜相逢を2つ取り、次に老少副を1つ取ります。

