【ファイル名】oggYSEDbgm_uni_avx2.exe
【タイトル名】falcom bgm特化メディアプレイヤー「らいら」
【作　　　者】ちゃちゃ
【バージョン】Ver0.9a rel.2026.07.23
【推奨 条 件】AVX2搭載したCPU
【動 作 O S 】Microsoft Windows 11
【コンパイラ】Microsoft Visual Studio 2026 Community
【ﾎｰﾑ  ﾍﾟｰｼﾞ】http://ppp.oohara.jp/

多言語化しました。
日本語、英語、フランス語、イタリア語、スペイン語、韓国語、中国語、アラビア語、ロシア語、ドイツ語、ポルトガル語、オランダ語、ポーランド語、トルコ語に対応しています。

aero機能(アクリルぼかし)に対応しました。
起動時にONにするか表示されます。

イコライザー機能：
各種15バンドもしくはプリセットでイコライザー機能動作。環境モデルも100種類あります。
マスターボリュームから立体までは100基準で厚い音薄い音になります。
リバーブ：0-100:リバーブ 101-200:パンリバーブ
コーラス：0-100 コーラス 101-200 コーラスディストーション
ディレイ：0-100 ディレイ 101-200 マルチディレイ
環境モデル使用時は、音割れ防止のためダイナミックコンプレッサーがかかります。

ピアノロール機能：
108鍵盤の簡易ピアノロールです。右クリックメニューから操作できます。
各種パラメータを微調整できます。再生中のコードやメロディ表示にも対応しています。

アナライザー機能：
波形と周波数特性を出せます。右クリックメニューから操作できます。

テンポ・ピッチ：
再生中のテンポとピッチを、それぞれ独立して変えられます。

歌詞表示：
.lrc形式の歌詞表示に対応しています。ネットからの歌詞取得もできます。

ジャケット・プレイリスト：
アルバムジャケットの表示と、m3u対応のプレイリストがあります。
曲ごとの音量やEQなどの設定も覚えます。

PCMアップスケール：
サンプリングレートやビット深度のアップスケール、マルチチャンネル出力に対応しています。

プロンプト機能：
楽曲を簡易アレンジします。再生中にピッチやテンポ、エフェクトなどを時間指定で動かせます。

UI相互：
ファルコム特化型の既存と、メディアプレイヤー画面モード「らいら」の2つのUIを保持。
起動時に切り替えできます。メディアプレイヤー画面モードにすることで一般的なメディアプレイヤとして見えます。

メインに追随：
メディアプレイヤー画面などメイン画面の位置を動かすと追随して動くようになる。

リンク切れのファイルの一括削除(編集)ができるようになりました。


このソフトは
イース6　ナプシュテムの匣
イース　フェルガナの誓い
イース・オリジン
英雄伝説6 空の軌跡FC
英雄伝説6 空の軌跡SC
英雄伝説6 空の軌跡The 3rd
Zwei II
Ys I&II Chronicles
のBGMに使われているOggファイルと
ADPCMである
XANADU NEXT
ぐるみん(ループテーブルについては最後参照) 頭の方によくわからないデータが入っているがRIFFを検索で見つけるとそこから先はADPCM。
アークトゥルス
とWAVである
Ys I&II 完全版
ソーサリアン オリジナル
Zwei!!(CD版はADPCM、DVD版のWAVの場合PCMとして処理します)
ダイナソア リザレクション(CD版はADPCM、DVD版のWAVの場合PCMとして処理します)
ブランディッシュ４　眠れる神の塔(ループはないので頭から終わりまで)
ガガーブトリロジー三部作
　白き魔女
　朱紅い雫
　海の檻歌
西風の狂詩曲(ラプソディー)
mp3ファイルである
月影のデスティニー
幻想三国志1
幻想三国志2
ogg,wavファイルの
steam版Ys(Ys8,9,10)
steam版ys セルセタ
steam版閃の軌跡 I,II,III,IV
steam版創の軌跡
英雄伝説 零の軌跡、碧の軌跡
steam版空の軌跡 The 1st
などをゲーム中同様にループ有りで再生するソフトです。
フォルダ設定によってインストールされているフォルダを指定してください。
(最初はデフォルト設定(デフォルトインストールフォルダ)となっています)

WAVファイルに変換される場合は、Ogg/wav/mp3のあったフォルダにwavが作成されます。
Ver0.4bにて追加したフェードアウト機能によりwavデータもフェードがかかると思います。
2GBを超えるWAV書き出しはRF64形式になります。
mp3,m4a,aac,alac,flac,tta,ape、DSD(dsf/dff)、OggOpusの再生も本体だけの機能で出来ます。
ゲーム全般および、oggとmp3にてwavに変換することが出来ます。
ゲーム以外のwavファイルはDirectShow扱いとなりますのでフェードアウトさせたりは出来ません。

ランダム再生、連続再生、ループ回数指定、ドラッグ＆ドロップ追加、
mp3やDirectShowの途中位置保存などもできます。

★★KbMediaPlayerの旧プラグイン x86、新プラグイン x86,x64の再生できます(作者さんに確認済)★★
64bit版の新kpiはKpiHost64経由です。

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それ以外にaviやmpgといったDirectShow対応のものも再生出来ます。
WindowsVista以降ではEVRを使いますので画質が荒くなることもありません。
映像・音声・字幕ストリームの切り替えにも対応しています。
aviなどの再生にはk-lite codec packが必要になります。英語のサイトなので解説は
http://ppp.oohara.jp/k-lite.html
こちらを見て下さい。

動画画面では右クリックにより1倍、1.5倍、2倍の大きさに変化させることができます。
また、動画画面ではホイールやウィンドウの端をドラッグによる画面サイズの変更、
マウスダブルクリックによるフルスクリーンなどがあり、Cキーで一時停止も出来る
ショートカットがあります。上下で音量、左右でシークが出来ます。
動画再生だけでも結構な機能を持っています。詳しくは履歴の方を参照して下さい
Brandish4およびガガーブトリロジー三部作はwavファイルをHDDへコピーしておいてください。
(フォルダ名はWAVEフォルダ又はWAVEDVやWAVEDVDなどゲームによって異なります)
Kb Media Playerの旧kpiプラグインファイルにも対応しました。(旧kpiはWin32版のみ)
本体と同じフォルダに適当にフォルダを作ってそこへ入れて下さい。
Kb Media Playerと同じようにPluginsフォルダをそのまま本体と同じところにコピーすると
簡単かと思います。

その他：
レンダリング設定(デバイス、バッファ、ビット深度、フォント、ファイル関連付けなど)、
タスクバーのジャンプリスト、起動時・定期の更新チェック、
Windowsミキサーでミュートされているときの警告もあります。

http://ppp.oohara.jp/ogg


スペアナ用のFFT(高速フーリエ サイン/コサイン 変換)は以下のライブラリを使っています。
Copyright Takuya OOURA, 1996-2001
http://www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~ooura/fft-j.html

ぐるみん BGM ループテーブルは ぽかん's Home Page(Falcom データアーカイブ 変換ツール Ver.0.16b)
http://www.geocities.jp/pokan_chan/#FALCNVRT
から拝借しています。
こんなところからですがお礼申し上げます。


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English
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[File] oggYSEDbgm.exe
[Title] Falcom BGM / Media Player "Raira"
[Author] Chacha
[Version] Ver0.9a rel.2026.07.23
[Recommended] CPU with AVX2
[OS] Microsoft Windows 11
[Compiler] Microsoft Visual Studio 2026 Community
[Homepage] http://ppp.oohara.jp/

Multilingual UI is available
(Japanese, English, French, Italian, Spanish, Korean, Chinese, Arabic, Russian, German, Portuguese, Dutch, Polish, Turkish).

Acrylic (Aero) blur is supported. You can turn it on at startup.

Equalizer:
15-band EQ and presets, plus about 100 environmental models.
Global parameters (from master volume to stereo depth) use 100 as the neutral point.
Reverb: 0-100 reverb / 101-200 pan reverb
Chorus: 0-100 chorus / 101-200 chorus distortion
Delay: 0-100 delay / 101-200 multi delay
A dynamic compressor helps prevent clipping when environmental models are used.

Piano roll:
A simple 108-key piano roll. Use the right-click menu.
Detection parameters can be fine-tuned. Chord and melody display is also supported.

Analyzer:
Waveform and frequency response. Right-click menu for options.

Tempo / Pitch:
Tempo and pitch can be changed independently during playback.

Lyrics:
.lrc lyrics display, with optional online lyric lookup.

Jacket / Playlist:
Album jacket display and m3u playlists.
Per-track volume, EQ, and related settings are remembered.

PCM upscaling:
Sample-rate / bit-depth upscaling and multi-channel output are supported.

Prompt:
Simple song arrangement. Timed changes to pitch, tempo, effects, and more.

Two UIs:
The classic Falcom-oriented screen and the media-player mode "Raira".
You can choose at startup. Raira looks like a normal media player.

Follow main window:
Side windows follow when you move the main window.

Broken-link cleanup (batch delete) is available in edit.


This software plays game BGM with in-game loop points for titles such as:

Ys VI: The Ark of Napishtim
Ys: The Oath in Felghana
Ys Origin
The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC / SC / the 3rd
Zwei II
Ys I & II Chronicles

Ogg BGM, plus ADPCM titles:
Xanadu Next
Gurumin (see loop-table credit below; RIFF search finds the ADPCM payload)
Arcturus

WAV titles:
Ys I & II Complete
Sorcerian Original
Zwei!! (ADPCM for CD / PCM for DVD WAV)
Dinosaur Resurrection (ADPCM for CD / PCM for DVD WAV)
Brandish 4 (no loop; plays start to end)
Gagharv Trilogy (White Witch / A Tear of Vermillion / Cagesong of the Ocean)
The Rhapsody of Zephyr

mp3 titles:
Destiny of the Light and Shadow
Genso Sangokushi 1 / 2

ogg/wav Steam titles:
Ys VIII / IX / X, Ys: Memories of Celceta
Trails of Cold Steel I-IV, Trails into Reverie
Trails from Zero / Trails to Azure
Trails in the Sky the 1st (Steam)

Use Folder Settings to point at your installed game folders
(defaults are the usual install paths).

WAV conversion writes into the same folder as the source Ogg/wav/mp3.
Fade-out (since Ver0.4b) is applied on export when available.
Exports larger than 2GB become RF64.
Built-in playback: mp3, m4a, aac, alac, flac, tta, ape, DSD (dsf/dff), OggOpus.
Game BGM and ogg/mp3 can be converted to WAV.
Non-game WAV files are handled via DirectShow, so fade-out is not available.

Also: random / continuous play, loop count, drag-and-drop, resume position for mp3 and DirectShow.

** Kb Media Player old plugins (x86) and new plugins (x86/x64) are supported (confirmed with the authors). **
New kpi on 64-bit builds goes through KpiHost64.

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avi, mpg, and other DirectShow video are also supported.
On Windows Vista and later, EVR is used for better picture quality.
Video / audio / subtitle stream switching is available.
For avi and similar formats you may need K-Lite Codec Pack:
http://ppp.oohara.jp/k-lite.html

On the video window: right-click for 1x / 1.5x / 2x size,
wheel or edge-drag to resize, double-click for fullscreen,
C to pause, up/down for volume, left/right to seek.

For Brandish 4 and the Gagharv Trilogy, copy WAV files to the HDD first
(folder names like WAVE, WAVEDV, WAVEDVD vary by game).
Old kpi plugins: Win32 only. Put them under a Plugins folder next to the exe
(same layout as Kb Media Player is fine).

Also: rendering options (device, buffer, bit depth, fonts, file associations),
taskbar jump list, update checks, and a warning when the app is muted in the mixer.

http://ppp.oohara.jp/ogg


Spectrum FFT uses:
Copyright Takuya OOURA, 1996-2001
http://www.kurims.kyoto-u.ac.jp/~ooura/fft-j.html

Gurumin BGM loop table is from pokan's Home Page
(Falcom data-archive converter Ver.0.16b)
http://www.geocities.jp/pokan_chan/#FALCNVRT
Thank you.